英文字板 26키 以內에 모든 構成要素를 집어넣다 보니, 글字에 對해 갖고 있는 이미지에 反하거나 억지스러운 破字法이 登場하기도 한다. 代表的인 例示로 ‘[[車]]’는 十田十으로 入力한다(...).
英文字板 26키 以內에 모든 構成要素를 집어넣다 보니, 글字에 對해 갖고 있는 이미지에 反하거나 억지스러운 破字法이 登場하기도 한다. 代表的인 例示로 ‘[[車]]’는 十田十으로 入力한다(...).
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[[重]]은 元來 破字法(字根)이 같은 글字들을 分別하기 爲해 쓰였는데, 倉頡三代부터는 使用하지 않게 되어 現在는 入力機 具現에 따라 다른 作動을 한다. 重難으로 始作하는 코드에 [[文章符號]]를 配定하기도 하고, [[와일드카드]]로 쓰이기도 한다.
[[重]]은 元來 破字法(字根)이 같은 글字들을 分別하기 爲해 쓰였는데, 倉頡三代부터는 使用하지 않게 되어 現在는 入力機 具現에 따라 다른 作動을 한다. 重難으로 始作하는 코드에 [[文章符號]]를 配定하기도 하고, [[와일드카드]]로 쓰이기도 한다.
== 初期시스템 ==
現在 여러가지 컴퓨터 環境에서 使用할수있는 倉頡輸入法은 破字法대로 글字를 치면 이미 만들어져 있는 테이블을 檢索해서 結果를 出力하는 至極히 一般的인 [[CJK]] [[入力方式]]이지만, 事實 이 프로그램은 [[1976年]]에 처음 만들어졌다 한다!
當時 컴퓨터의 處理能力과 貯藏容量, RAM 等으로는 [[漢字]]는커녕 [[한글]]入出力도 基本的으로 하지 못해서, [[淸溪川 한글카드]]같은 擴張카드 같은게 있어야 艱辛히 可能한 水準이었다. 그 한글카드마저 [[인코딩]]領域과 폰트容量의 限界가 있어 1,700字 程度를 아스키와 나눠쓰는 方式이었다.
[[File:Mingzhu xiaoziku1.PNG|thumb]]
極初期 倉頡輸入法도 하드웨어를 擴張하여 漢字入出力을 具現했는데, 不足한 處理能力과 記憶容量, 貯藏容量을 '''모든 字形을 準備해두지 않고 폰트에 없는 글字는 實時間으로 만들어내는''' 方法으로 한番에 잡았다. '[[漢]]'字는 ETAO로 破字하는데, 이를 파일에 貯藏하거나 할때 亦是 'ETAO'란 倉頡코드가 그대로 들어가는 것이다. 또, 이 글字를 불러와 畵面에 그릴때에는 破字法을 逆으로 適用해 兩쪽 部分의 폰트를 불러와 合成해서 보여주는 것이다.
現在 여러가지 컴퓨터 環境에서 使用할수있는 倉頡輸入法은 破字法대로 글字를 치면 이미 만들어져 있는 테이블을 檢索해서 結果를 出力하는 至極히 一般的인 CJK入力方式이지만, 事實 이 프로그램은 1976年에 처음 만들어졌다 한다!
當時 컴퓨터의 處理能力과 貯藏容量, RAM 等으로는 漢字는커녕 한글入出力도 基本的으로 하지 못해서, 淸溪川 한글카드같은 擴張카드 같은게 있어야 艱辛히 可能한 水準이었다. 그 한글카드마저 인코딩領域과 폰트容量의 限界가 있어 1,700字程度를 아스키와 나눠쓰는 方式이었다.
極初期倉頡輸入法도 하드웨어를 擴張하여 漢字入出力을 具現했는데, 不足한 處理能力과 記憶容量, 貯藏容量을 모든 字形을 準備해두지 않고 폰트에 없는 글字는 實時間으로 만들어내는方法으로 한番에 잡았다. '漢'字는 ETAO로 破字하는데, 이를 파일에 貯藏하거나 할때 亦是 'ETAO'란 倉頡코드가 그대로 들어가는 것이다. 또, 이 글字를 불러와 畵面에 그릴때에는 破字法을 逆으로 適用해 兩쪽 部分의 폰트를 불러와 合成해서 보여주는 것이다.