젤다의傳說(전설)

十八子(십팔자) (討論(토론) | 寄與(기여))님의 2022()11()8()())15()22() () (→‎스토리)

젤다의傳說(전설)任天(임천)()에서 發賣(발매)한 게임이자, 젤다의傳說(전설) 시리즈의 첫()作品(작품)이다.

發賣(발매)

1986()2()21() 패미컴 디스크 시스템의 런칭 타이틀로서 最初(최초)發賣(발매)되었다. 1987()에는 美國(미국)유럽에서도 發賣(발매)되었는데, 日本(일본)國外(국외)에서는 디스크 시스템이 發賣(발매)되지 않은 關係(관계)NES() 롬 카트리지 型式(형식)으로 만들어져 出市(출시)되었다.

名稱(명칭)

FDS()패미컴 카트리지()(日本(일본)())의 타이틀畵面(화면)에는 ‘THE HYRULE FANTASY’라는 副題(부제)가 붙어있다. 海外(해외)()에서는 該當(해당)位置(위치)에 ‘THE LEGEND OF’가 적혀있고, 題目(제목)位置(위치)에는 ‘ZELDA’만 큼직하게 들어가게 되었다. 또, 日本(일본) 카트리지()에선 題目(제목)이 ‘ゼルダの()() 1’이 되어 있다.

스토리

타이틀畵面(화면)에서 暫時(잠시) 기다리면 時節(시절) 特有(특유)日本語(일본어)-英語(영어) 飜譯(번역)() 스토리아이템()說明(설명)簡略(간략)히 나온다.

먼 옛날 어둠의 王子(왕자)간논”이 힘의 트라이포스를 훔쳤다. 젤다公主(공주)에게는 智慧(지혜)의 트라이포스가 있었다. 그()는 잡히기 ()에 그것을 “8”조각으로 나눠 “간논”으로부터 숨겼다.

링크”여, 그 “8”조각을 찾아 그녀를 구해라.

게임플레이

音樂(음악)

販賣(판매)地域(지역)() 差異(차이)

最初(최초)發賣(발매)패미컴 디스크 시스템()에서는 게임의 進行(진행)狀況(상황)을 디스크 自體(자체)記錄(기록)하는것으로 세이브具現(구현)하였다. 翌年(익년) 發賣(발매)北美(북미)()에서는 多數(다수)의 롬 뱅크를 使用(사용)할수있게 해주는 메모리 컨트롤러 칩이 ROM 카트리지에 搭載(탑재)되어 容量(용량)問題(문제)解決(해결)되었으며, 세이브는 揮發性(휘발성)메모리RAM記錄(기록)해놓고 카트리지에 電池(전지)內藏(내장)해 데이터를 維持(유지)시켰다.

또, FDS()機器(기기)搭載(탑재)擴張(확장)音源(음원)活用(활용)되어 몇몇 背景音樂(배경음악)效果音(효과음)()에 나온 카트리지()差異(차이)事實上(사실상) 다운그레이드가 나기도 한다.

關聯(관련)文書(문서)