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{{타임라인 | |||
| [[젤다의傳說 바람의指揮棒]] | |||
| [[젤다의傳說 夢幻의 모래時計]] | |||
| [[젤다의傳說 大地의汽笛]] | |||
| 題目 = [[젤다의傳說 시리즈]] | |||
| 副題目 = 勇士 勝利, 7年後 | |||
}} | |||
[[파일:Phantom Hourglass KR.png|thumb|right]] | [[파일:Phantom Hourglass KR.png|thumb|right]] | ||
[[젤다의傳說 시리즈]]의 作品. [[닌텐도DS]]專用 소프트이며, 日本에서는 [[2007年]][[6月23日]] 出市, 韓國에서는 [[2008年]][[4鉞日]] [[正式發賣]]되었다. | [[젤다의傳說 시리즈]]의 作品. [[닌텐도DS]]專用 소프트이며{{*|[[닌텐도DSi]], [[닌텐도3DS|3DS]]와도 互換된다.}}, 日本에서는 [[2007年]][[6月23日]] 出市, 韓國에서는 [[2008年]][[4鉞日]] [[正式發賣]]되었다. | ||
== 스토리 == | == 스토리 == | ||
=== 줄거리 === | === 줄거리 === | ||
=== 登場人物 === | === 登場人物 === | ||
{{本文|젤다의傳說_夢幻의_모래時計/登場人物}} | |||
== 게임 시스템 == | == 게임 시스템 == | ||
=== 操作 === | === 操作 === | ||
모든 操作을 [[터치]]로 한다! 一部 [[버튼]]을 쓰는 操作이 있긴 하지만 [[아이템]]을 빨리 使用하기 爲한 [[短縮키]] 程度이고, 버튼이 必要한 動作은 [[一時停止]]로 끝이다. 게임을 하는 내내 [[터치펜]]을 使用하는 것이 基本이다. | |||
플레이에는 DS의 아래畵面을 主로 使用하게 되어있다. 主人公인 [[링크]]를 움직이는 것부터 터치로 操作하며, 움직이고 싶은 方向을 繼續 터치하면 된다. 뛰려면 더 멀리 터치, 걸으려면 가까운 곳을 터치, 畵面 끝에서 동그랗게 문지르면 구를 수 있다. 物體를 調査하려면 그 物體를 짧게 터치하면 되는데, 누른게 사람일 境遇 對話하기, [[항아리]]나 바위를 터치하면 들어올리기, 들어올린 狀態에서 바닥을 터치하면 該當 地點으로 던지기 等等 基本的인 移動과 相互作用부터 모두 터치로 解決한다. {{*|이때문에 精確한 操作이 必要한 미니게임이 스토리 本編 클리어보다 어렵다는 말이 많다.}} | |||
當然히 武器나 아이템을 使用하는 것도 모두 터치로 操作한다. 아이템別 操作法은 後述. | |||
平時에 위畵面에는 現在 位置한 地域의 [[地圖]]가 表示된다. 畵面을 轉換하여 터치펜으로 地圖위에 [[메모]]를 할 수 있다. 플레이中 뭔가 重要해보이는 情報를 들었을 때 메모를 해서 나중에 參考하는 式으로 活用하는 것이 普通이지만, 여기서 끝나지 않고 强한 [[몬스터]]의 出現地點이나 移動經路를 메모해서 避해다니며 [[潛入플레이]]를 하거나, 아예 메모機能으로 作動할 수 있는 裝置나 메모를 해야만 풀 수 있는 수수께끼도 나오기 때문에 플레이中에 NPC들도 이를 誘導하는 말을 한다. | |||
=== 世界 === | === 世界 === | ||
{{本文|海王의海域}} | |||
[[時列帶]]上 以前 이야기에 該當하는 [[젤다의傳說 바람의 指揮棒|바람의 指揮棒]]의 背景인 大海原과 같이 넓은 바다에 띄엄띄엄 [[섬]]이 있는 世界이지만 같은 地域은 아니고 精靈 '[[海王]]'이 다스리는 海域이 이番 作品의 舞臺이다. | |||
海域이 南西海, 北西海, 南東海, 北東海로 나뉘어 있는데, 各 海域의 航海圖를 獲得해야 該當 區域으로 移動할수있게 된다. 큼지막한 섬들은 처음부터 航海圖에 나와 있지만, 無人島같이 잘 알려지지 않은 섬을 航海中에 發見할수도 있다. | |||
=== 航海 === | === 航海 === | ||
=== | 海王의神殿에서 라인벡 船長을 救出한 後로 라인벡의 배를 타고 出港할수 있게 된다. 배로 移動할 때 機關室은 [[라인벡]]이 맡고 航路는 플레이어가 直接 線을 그어서 定하게 된다. 各섬에 있는 [[船着場]] 아이콘까지 線을 긋고 移動해서 섬에 上陸할 수 있다. | ||
航海中에는 [[몬스터]]나 [[바위]], [[爆彈]]같은 障碍物이 앞에 나타날 수 있으므로 周邊을 確認하면서 進行하게 된다. 배에 [[大砲]]를 裝着한 後로는 몬스터를 相對할 수 있게 된다. | |||
航海中에는 몬스터에게 攻擊當하거나 障碍物에 부딪히면 主人公의 體力이 깎이는 代身 배가 損傷된다. 배의 耐久度는 航海時 體力과 같은 位置에 綠色으로 表示되며, 消盡되면 <s>當然히</s> 沈沒하며 [[게임 오버]]. 배가 損傷된 境遇에는 섬에 上陸하면 回復되며, 最大 耐久度는 部品을 같은 시리즈로 맞추면 오른다. | |||
航海中에 可能한 미니게임으로 [[낚시]]와 '미니크레인'이 있다. 그中 미니크레인은 스토리 進行에 必要한 아이템을 獲得하는데 쓰이기 때문에 한番 以上은 꼭 하게 된다. | |||
[[젤다의傳說 바람의指揮棒|前作]]에서 나온 '테리의 배' 商店도 登場한다. 主로 寶物이나 배 部品을 販賣하는데, 가끔 가다 하트 그릇이나 아이템 업그레이드도 팔기도 한다. | |||
== 던전 == | |||
{{本文|젤다의傳說_夢幻의_모래時計/ 던전}} | |||
== 아이템 == | |||
{{本文|젤다의傳說_夢幻의_모래時計/아이템}} | |||
=== 收集要素 === | |||
代表的인 收集用 아이템으로는 [[寶物]]과 배의 部品이 있다. | |||
배의 部品은 디자인別로 8種類, 처음부터 갖고 始作하는 基本部品을 除外하면 8가지 디자인이 있으며, 같은 디자인으로 맞춰 構成할 境遇 배의 耐久度가 오른다. | |||
寶物이나 배의部品은 鑑定所에 가서 값을 確認하고 賣却할수있는데, 每게임마다 價格設定이 다르다. 卽, 헐값에 팔수밖에없는 아이템도 다른 사람이 하는 게임에서는 高價로 取扱될수도 있다는 것이다. 寶物과 배의部品은 [[엇갈림通信]]으로 交換하는機能이 있어 싼物件을 올려두고 비싼것이 나올때까지 交換하는 式으로 돈을 벌수도 있다. | |||
그 外에도 낚시로 잡은 물고기도 그 크기 및 잡은 數와 함께 컬렉션畵面에 表示된다. | |||
=== 交換 퀘스트 === | |||
시리즈 作品마다 빠지지 않는 交換 퀘스트 亦是 存在한다. 大部分 各 海域마다 돌아다니는 '旅行者의 배'에서 交換이 이루어지며, '[[젤다의傳設 바람의指揮棒|바보에게는 보이지 않는 옷]]'이나 '[[아릴|女同生에게 받은 望遠鏡]]'(仔細히 보니 [[萬華鏡]]) 같은 아이템도 中間에 登場한다. 最終的으로는 [[大回轉베기]]를 쓸수있게 해주는 '劍士의 두루마리'를 獲得하게 된다. | |||
[[分類:젤다의傳說 시리즈]] | [[分類:젤다의傳說 시리즈]] |
2024年11月17日(日)23時55分 基準 最新版
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스토리[編輯]
줄거리[編輯]
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게임 시스템[編輯]
操作 [編輯]
모든
플레이에는 DS의 아래
世界 [編輯]
航海 [編輯]
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收集 要素 [編輯]
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그
交換 퀘스트[編輯]
시리즈