닌텐도3DS

닌텐도3DS任天(임천)()에서 販賣(판매)携帶用(휴대용) 게임()이다. 닌텐도DS 시리즈後屬(후속)機種(기종)으로 開發(개발)되었다.

特徵(특징)[編輯]

3D 立體(입체)映像(영상)[編輯]

3D眼鏡(안경)이 따로 必要(필요)없는 立體(입체)映像(영상)表示(표시)할 수 있다. 右側(우측) 3D 슬라이더를 操作(조작)하면 深度(심도)調節(조절)可能(가능)하다. 하지만 畵面(화면)正面(정면)에서 똑바로 바라봐야만 흔들림 없이 제대로 3D를 볼 수 있는데, 이는 뉴 닌텐도 3DS에서 解決(해결)되었다.

後面(후면)카메라도 2()搭載(탑재)되어 3D寫眞(사진)을 찍을 수 있다. DSi에서와 같이 寫眞(사진)을 갖고 놀수도 있다.

入力(입력)[編輯]

操作(조작)系統(계통)으로는 아날로그入力(입력)可能(가능)한 '슬라이드 패드'가 追加(추가)되었다. 旣存(기존) DS의 十字(십자) 자리를 차지하며, 十字(십자)키의 位置(위치)는 아래쪽으로 밀려났다. 또, 플레이하던 게임을 一時(일시)停止(정지)하고 홈 메뉴로 돌아올 수 있는 '홈 버튼'이 追加(추가)되었다. 게임 中斷(중단)()에도 카메라나 밝기設定(설정)같은 技能(기능)制限的(제한적)으로 利用(이용)할 수 있다.

DS모드에서는 게임을 中斷(중단)할 수 없고, 代身(대신) 홈 버튼을 누를 境遇(경우) 게임을 終了(종료)하고 홈 메뉴로 돌아갈수만 있다.

無線(무선)[編輯]

DS시리즈에서는 엇갈림通信(통신)을 하려면 該當(해당)하는 게임을 켠 狀態(상태)로 있어야 했던 ()改善(개선)하여 엇갈림通信(통신) 데이터를 本體(본체)登錄(등록)하고 뚜껑을 닫아 슬립 모드에 놓으면 언제든 通信(통신) 交換(교환)可能(가능)하게 되었다. (), DS() 소프트에서는 元來(원래)方式(방식)대로 게임을 켜 놓아야 한다.

仕樣(사양)[編輯]

關聯(관련)文書(문서)[編輯]