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== [[ 槪要]] ==
{| class="wikitable" style="float: right;"
[[마 르쿠 스  알렉세 페르손]] 만든 [[오픈 월드]] [[샌드박스 게임]]이다.
| colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:Minecraft cover.png]]
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! 開發
| [[MOJANG]]
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! 配給
| [[마 이크로소프트]]
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! 等級
| ESRB - 10歲 以上 <br> GRAC - 12歲 以上
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! 버전
| 자바 에디션 - 1.18.1 <br> 자바 에디션 開發 버전 - 22w06a <br><br> 베드락 에디션 - 1.18.10 <br> 베드락 에디션 開發 버전 - beta 1.18.20.25 <br><br> 敎育 에디션 - 1.17.32
|}
[[모옝  튜디오]]가 開發해 [[마 크로소프트]] 配給하는 [[오픈 월드]] [[샌드박스 게임]]이다.


== [[ 歷史]] ==
== 歷史 ==
[[2009年]]에  초기 [[버전]]이  공개 되었고,  개발 버전과 알파, 베타 거쳐 [[2011年]]에  정식 버전이  출시 되었다.
[[마르쿠스 알렉세이 페르손]]이 最初로 만들어 [[2009年]]에  初期 [[버전]]이  公開 되었고,  開發 버전과 알파, 베타 버전을 거쳐 [[2011年]]에  正式 버전이  出市 되었다.


== 게임 플레이 ==
== 게임 플레이 ==
[[게임]] 플레이의  무대 가 되는 [[월드]]([[世界]])는  정육면체 블럭으로  구성 되어 있으며  무작위 로  생성 된다.{{*|[[컴퓨터]]의  난수  알고리즘을  이용 하기 때문에 같은 [[랜덤 시드|시드]]를 [[入力]]하면  동일 한 월드가 나온다.}} [[플레이어]]는 이 블럭을 부수거나  배치 하며  자신 이  하는 대로 월드를  조작 해가며 게임을 즐길 수 있다.
[[게임]] 플레이의  舞臺 가 되는 [[월드]]([[世界]])는  正六面體 블럭으로  構成 되어 있으며, 無作爲 로  生成 된다.{{*|[[컴퓨터]]의  [[亂數]] [[ 알고리즘]] 을  利用 하기 때문에 같은 [[랜덤 시드|시드]]를 [[入力]]하면  同一 한 월드가 나온다.}} [[플레이어]]는 이 블럭을 부수거나  配置 하며  自身 이  하는대로 월드를  操作 해가며 게임을 즐길 수 있다.


 월드를 만들 때 여러 [[게임 모드]] [[ ]] 하나를  선택 해서 플레이 할 수 있다.
 월드를 만들 때 여러 [[게임 모드]] 中 하나를  選擇 해서 플레이 할 수 있다.


=== 서바이벌 모드 ===
=== 一般 플레이어가 線澤 可能한 모드 ===
[[生存]](생존) 모드.  시작 하면 빈 손으로  자연 속에 던져지게 되며,  자원 을 모아 아이템을  직접 만들고  거처 를 지으며 [[몬스터]]로부터 살아남는 게임  방식 이다.
==== 서바이벌 모드 ====
[[生存]] 모드.  始作 하면 빈 손으로  自然 속에 던져지게 되며,  資源 을 모아 [[ 아이템]] 을  直接 만들고, 居處 를 지으며 [[몬스터]] 로부터 살아남는 게임  方式 이다.


===  크리에이티브 모드 ===
====  하드코어 모드 ====
[[ 創造]](창조) 모드. 플레이 어는 무적 상태에다 가  무한 으로  제공 모든 종류의 아이템을 사용해 서  여러 창작을 할 수 있 는 게임 방식이 다.
[[ 極限]] 모드. 플레이  方式은 서바이벌 모드와 같지만 難易度 '매우 어려움' 으로  固定 며 '''한 番 죽으면 復活할 없다'''. 죽어 [[게임 오버]]가 되면 월드를 削除하거나 <del>플레이어 가  없는</del> [[世界]]를 觀戰 할 수 있다.


[[분류:인 디 게임]]
[[멀티플레이]]거나 [[치트]]使用 게임일 境遇 게임모드 轉換 커맨드로 復活할 수 있다.
 
==== 크리에이티브 모드 ====
[[創造]] 모드. [[플레이어]]는 無敵 狀態에다가 無限으로 提供되는 모든 種類의 아이템을 使用해서 여러가지 創作을 할 수 있는 게임 方式이다.
 
=== 特殊한 方法으로 選擇 可能한 모드 ===
==== 어드벤쳐 모드 ====
블럭을 캐거나 하는 등 맵에는 干涉하지 못하고 相互作用만 可能한 모드다. 一般的으로 特殊 컨텐츠를 目的으로 하는 맵에 使用된다.
 
==== 觀戰者 모드 ====
하드코어 모드에서 死亡하게 될 시 自動으로 轉換되는 모드다. 게임 內部的으로 다른 게임모드로 處理되며, 이 境遇 스킨은 半透明하게 머리만 날아다니는 形狀을 하고 블럭을 自由로이 通過하며 그저 월드를 둘러볼 수 있는 狀態가 된다. 特殊 컨텐츠를 目的으로 하는 맵에 使用되기도 한다.
 
== 맵 生成 옵션 ==
=== 자바 에디션 ===
==== 基本(디폴트) ====
마인크래프트의 勸裝 옵션이다.  開發者들이 意圖한 本來의 마인크래프트의 맵 形成 方式이며 모든 生物群界가 形成될 수 있다. 또한 大多數의 플레이어들이 이 옵션을 고를 것이다.
 
==== 平地(슈퍼 플랫) ====
完全한 平地를 製作해주는 옵션이다. 주로 特定 컨텐츠를 포함하는 맵을 製作하기 위해 만들어진다.
 
==== 넓은 生物群界(라지 바이옴즈) ====
基本(디폴트) 옵션과 거의 비슷하지만 한 生物群界의 크기가 커지는 形態의 옵션이다.
 
==== 增幅됨(앰플리파이피드) ====
過하게 增幅되고 매우 不規則한 地形을 볼 수 있다. 하지만 컴퓨터의 增幅이 받쳐주지 못할 境遇 驅動이 어려울 수 있다.
 
==== 單一 生物群界(싱글 바이옴) ====
플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 형성된다. 맵이 그 生物群界로만 이루어져 있다.
 
==== 洞窟(케이브스) ====
플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 형성된다. 맵이 마치 地獄과도 같이 洞窟로 이루어지게 된다.
 
==== 天空島(플로팅 아일랜드) ====
플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 形成된다. 이 맵에서는 基盤巖이 形成되지 않으며, [[天空섬]]의 形態로 地形이 만들어진다.
 
== 要求仕樣 ==
[[마인크래프트 자바 에디션]] 기준 要求仕樣이다.
{| class="wikitable"
! !! 最低 !! 勸奬
|-
! CPU
| Intel Core i3-3210 / AMD A8-7600 APU
| Intel Core i5-4690 / AMD A10-7800
|-
! RAM
| 2 GB
| 4 GB
|-
! GPU
| Nvidia GeForce 400 Series
| GeForce 700 Series
|-
! 貯藏容量
| 1GB
| 4GB (SSD)
|-
! OS
| Windows 7
| Windows 10
|}
 
== 其他 ==
자바 에디션 1.17.1부터 言語選擇에서 [[漢文]]을支援한다. ‘文言 (華夏)’라는 이름으로 表示되며, ‘마인크래프트’는 ‘礦藝’로 飜譯되었다.
 
[[분류: 크래프트]]

2022年10月26日(水)15時16分 基準 最新版

開發(개발) MOJANG
配給(배급) 마이크로소프트
等級(등급) ESRB - 10() 以上(이상)
GRAC - 12() 以上(이상)
버전 자바 에디션 - 1.18.1
자바 에디션 開發(개발) 버전 - 22w06a

베드락 에디션 - 1.18.10
베드락 에디션 開發(개발) 버전 - beta 1.18.20.25

敎育(교육) 에디션 - 1.17.32

모옝 스튜디오開發(개발)마이크로소프트配給(배급)하는 오픈 월드 샌드박스 게임이다.

歷史(역사)[編輯]

마르쿠스 알렉세이 페르손最初(최초)로 만들어 2009()初期(초기) 버전公開(공개)되었고, 開發(개발) 버전과 알파, 베타 버전을 거쳐 2011()正式(정식) 버전이 出市(출시)되었다.

게임 플레이[編輯]

게임 플레이의 舞臺(무대)가 되는 월드(世界(세계))는 正六面體(정육면체) 블럭으로 構成(구성)되어 있으며, 無作爲(무작위)生成(생성)된다.[1] 플레이어는 이 블럭을 부수거나 配置(배치)하며 自身(자신)()하는대로 월드를 操作(조작)해가며 게임을 즐길 수 있다.

월드를 만들 때 여러 게임 모드 () 하나를 選擇(선택)해서 플레이 할 수 있다.

一般(일반) 플레이어가 ()() 可能(가능)한 모드[編輯]

서바이벌 모드[編輯]

生存(생존) 모드. 始作(시작)하면 빈 손으로 自然(자연) 속에 던져지게 되며, 資源(자원)을 모아 아이템直接(직접) 만들고, 居處(거처)를 지으며 몬스터들로부터 살아남는 게임 方式(방식)이다.

하드코어 모드[編輯]

極限(극한) 모드. 플레이 方式(방식)은 서바이벌 모드와 같지만 難易度(난이도)가 '매우 어려움'으로 固定(고정)되며 () 죽으면 復活(부활)할 수 없다. 죽어서 게임 오버가 되면 월드를 削除(삭제)하거나 플레이어가 없는 世界(세계)觀戰(관전)할 수만 있다.

멀티플레이거나 치트使用(사용) 게임일 境遇(경우) 게임모드 轉換(전환) 커맨드로 復活(부활)할 수 있다.

크리에이티브 모드[編輯]

創造(창조) 모드. 플레이어無敵(무적) 狀態(상태)에다가 無限(무한)으로 提供(제공)되는 모든 種類(종류)의 아이템을 使用(사용)해서 여러가지 創作(창작)을 할 수 있는 게임 方式(방식)이다.

特殊(특수)方法(방법)으로 選擇(선택) 可能(가능)한 모드[編輯]

어드벤쳐 모드[編輯]

블럭을 캐거나 하는 등 맵에는 干涉(간섭)하지 못하고 相互作用(상호작용)可能(가능)한 모드다. 一般的(일반적)으로 特殊(특수) 컨텐츠를 目的(목적)으로 하는 맵에 使用(사용)된다.

觀戰(관전)() 모드[編輯]

하드코어 모드에서 死亡(사망)하게 될 시 自動(자동)으로 轉換(전환)되는 모드다. 게임 內部的(내부적)으로 다른 게임모드로 處理(처리)되며, 이 境遇(경우) 스킨은 半透明(반투명)하게 머리만 날아다니는 形狀(형상)을 하고 블럭을 自由(자유)로이 通過(통과)하며 그저 월드를 둘러볼 수 있는 狀態(상태)가 된다. 特殊(특수) 컨텐츠를 目的(목적)으로 하는 맵에 使用(사용)되기도 한다.

生成(생성) 옵션[編輯]

자바 에디션[編輯]

基本(기본)(디폴트)[編輯]

마인크래프트의 ()() 옵션이다. 開發者(개발자)들이 意圖(의도)本來(본래)의 마인크래프트의 맵 形成(형성) 方式(방식)이며 모든 生物(생물)()()形成(형성)될 수 있다. 또한 大多數(대다수)의 플레이어들이 이 옵션을 고를 것이다.

平地(평지)(슈퍼 플랫)[編輯]

完全(완전)平地(평지)製作(제작)해주는 옵션이다. 주로 特定(특정) 컨텐츠를 포함하는 맵을 製作(제작)하기 위해 만들어진다.

넓은 生物(생물)()()(라지 바이옴즈)[編輯]

基本(기본)(디폴트) 옵션과 거의 비슷하지만 한 生物(생물)()()의 크기가 커지는 形態(형태)의 옵션이다.

增幅(증폭)됨(앰플리파이피드)[編輯]

()하게 增幅(증폭)되고 매우 不規則(불규칙)地形(지형)을 볼 수 있다. 하지만 컴퓨터의 增幅(증폭)이 받쳐주지 못할 境遇(경우) 驅動(구동)이 어려울 수 있다.

單一(단일) 生物(생물)()()(싱글 바이옴)[編輯]

플레이어가 선택한 한 가지의 生物(생물)()()로만 地形(지형)이 형성된다. 맵이 그 生物(생물)()()로만 이루어져 있다.

洞窟(동굴)(케이브스)[編輯]

플레이어가 선택한 한 가지의 生物(생물)()()로만 地形(지형)이 형성된다. 맵이 마치 地獄(지옥)과도 같이 洞窟(동굴)로 이루어지게 된다.

天空(천공)()(플로팅 아일랜드)[編輯]

플레이어가 선택한 한 가지의 生物(생물)()()로만 地形(지형)形成(형성)된다. 이 맵에서는 基盤巖(기반암)形成(형성)되지 않으며, 天空(천공)形態(형태)地形(지형)이 만들어진다.

要求(요구)仕樣(사양)[編輯]

마인크래프트 자바 에디션 기준 要求(요구)仕樣(사양)이다.

最低(최저) 勸奬(권장)
CPU Intel Core i3-3210 / AMD A8-7600 APU Intel Core i5-4690 / AMD A10-7800
RAM 2 GB 4 GB
GPU Nvidia GeForce 400 Series GeForce 700 Series
貯藏(저장)容量(용량) 1GB 4GB (SSD)
OS Windows 7 Windows 10

其他(기타)[編輯]

자바 에디션 1.17.1부터 言語(언어)選擇(선택)에서 漢文(한문)支援(지원)한다. ‘文言(문언) (華夏(화하))’라는 이름으로 表示(표시)되며, ‘마인크래프트’는 ‘()()’로 飜譯(번역)되었다.

  1. 컴퓨터亂數(난수) 알고리즘利用(이용)하기 때문에 같은 시드入力(입력)하면 同一(동일)한 월드가 나온다.