國漢大學校(국한대학교):現實(현실) 地圖(지도)로 오픈TTD 시나리오 만들기

十八子(십팔자) (討論(토론) | 寄與(기여))님의 2024()3()16()())05()10() ()

經營(경영) 시뮬레이션 게임 오픈TTD에서 現實(현실)地形(지형)地名(지명)으로 즐길 수 있도록, 半自動(반자동)으로 게임 시나리오를 만들기 ()方法(방법)에 대해서 整理(정리)합니다.

/第一(제일)() 데이터 準備(준비)하기 /第二(제이)() 地形(지형) 데이터 處理(처리)하기 /第三(제삼)() 都市(도시) 데이터 處理(처리)하기

參考(참고)資料(자료)

  • 現實(현실) 地形(지형)으로 높이맵 만들기 [1]
  • 패치가 적용된 오픈TTD를 利用(이용)都市(도시) 自動(자동) 配置(배치) [2]
  • 全世界(전세계) 높이맵(DEM) 提供(제공) [3]
  • 윈도우OS() DEM 編輯(편집)() [4]
  • 多重(다중)플랫폼 支援(지원) 地理(지리)데이터 編輯(편집)() [5]