젤다의傳說 ( 전설 ) 은 任天 ( 임천 ) 堂 ( 당 ) 에서 發賣 ( 발매 ) 한 게임이자, 젤다의傳說 ( 전설 ) 시리즈 의 첫番 ( 번 ) 째 作品 ( 작품 ) 이다.
發賣 ( 발매 )
1986年 ( 년 ) 2月 ( 월 ) 21日 ( 일 ) 패미컴 디스크 시스템 의 런칭 타이틀로서 最初 ( 최초 ) 로 發賣 ( 발매 ) 되었다. 1987年 ( 년 ) 에는 美國 ( 미국 ) 과 유럽 에서도 發賣 ( 발매 ) 되었는데, 日本 ( 일본 ) 國外 ( 국외 ) 에서는 디스크 시스템이 發賣 ( 발매 ) 되지 않았고, 롬 카트리지의 容量 ( 용량 ) 問題 ( 문제 ) 도 解決 ( 해결 ) 된 關係 ( 관계 ) 로 NES 用 ( 용 ) 롬 카트리지 型式 ( 형식 ) 으로 만들어져 出市 ( 출시 ) 되었다.
名稱 ( 명칭 )
FDS版 ( 판 ) 과 패미컴 카트리지版 ( 판 ) (日本 ( 일본 ) 版 ( 판 ) )의 타이틀畵面 ( 화면 ) 에는 ‘THE HYRULE FANTASY’라는 副題 ( 부제 ) 가 붙어있다. 海外 ( 해외 ) 版 ( 판 ) 에서는 該當 ( 해당 ) 位置 ( 위치 ) 에 ‘THE LEGEND OF’가 적혀있고, 題目 ( 제목 ) 位置 ( 위치 ) 에는 ‘ZELDA ’만 큼직하게 들어가게 되었다. 또, 日本 ( 일본 ) 카트리지版 ( 판 ) 에선 題目 ( 제목 ) 이 ‘ゼルダの伝 ( 전 ) 説 ( 설 ) 1 ’이 되어 있다.
스토리
타이틀畵面 ( 화면 ) 에서 暫時 ( 잠시 ) 기다리면 그時節 ( 시절 ) 特有 ( 특유 ) 의 日本語 ( 일본어 ) -英語 ( 영어 ) 飜譯 ( 번역 ) 體 ( 체 ) 로 스토리 와 아이템 에 對 ( 대 ) 한 說明 ( 설명 ) 이 簡略 ( 간략 ) 히 나온다.
먼 옛날 어둠의 王子 ( 왕자 ) “간논 ”이 힘의 트라이포스 를 훔쳤다. 젤다公主 ( 공주 ) 에게는 智慧 ( 지혜 ) 의 트라이포스가 있었다. 그女 ( 여 ) 는 잡히기 前 ( 전 ) 에 그것을 “8”조각으로 나눠 “간논”으로부터 숨겼다.
“링크 ”여, 그 “8”조각을 찾아 그녀를 구해라.
게임플레이
오버월드
게임을 처음 始作 ( 시작 ) 하면 아무런 武器 ( 무기 ) 나 아이템 , 힌트조차 없이 필드 한가운데에 떨어진다. 바로 앞에 보이는 洞窟 ( 동굴 ) 에 들어가면 웬 老人 ( 노인 ) 이 혼자 돌아다니면 危險 ( 위험 ) 하다며 劍 ( 검 ) 을 하나 준다.
이 오버월드는 오픈월드 라서 當時 ( 당시 ) 게임으로선 큰 사이즈를 자랑하고, 처음 始作 ( 시작 ) 했을때 狀態 ( 상태 ) 로도 大部分 ( 대부분 ) 의 場所 ( 장소 ) 에 가볼 수 있게 되어 있다.
秘密 ( 비밀 )
殊常 ( 수상 ) 해 보이는 特定 ( 특정 ) 돌壁 ( 벽 ) 을 爆彈 ( 폭탄 ) 으로 破壞 ( 파괴 ) 하거나, 나무에 불을 붙여 태우거나 하면 階段 ( 계단 ) 을 發見 ( 발견 ) 할수 있는데, 모두에겐 秘密 ( 비밀 ) 이라며 루피 를 大量 ( 대량 ) 으로 받을 수 있는 곳도 있는 反面 ( 반면 ) , 老人 ( 노인 ) 이 나와서 門 ( 문 ) 의 修理費 ( 수리비 ) 를 받겠다 며 大量 ( 대량 ) 으로 뜯기기도 한다. 以後 ( 이후 ) 作品 ( 작품 ) 들에도 비슷한 要素 ( 요소 ) 가 있긴 하지만, 特 ( 특 ) 히 이 作品 ( 작품 ) 에서 가장 많이 찾을 수 있다. 게다가 以後 ( 이후 ) 作品 ( 작품 ) 에서는 이런 秘密 ( 비밀 ) 要素 ( 요소 ) 는 눈에 띄게 配置 ( 배치 ) 하는等 ( 등 ) 發見 ( 발견 ) 하기 쉽게 되어 있지만 이 初代 ( 초대 ) 젤다에서는 옛날게임인 만큼 不親切 ( 불친절 ) 하게도 눈에 띄지도 않고 뜬금없는 場所 ( 장소 ) 에 많이 숨겨져 있기 때문에, 인터넷 같은것도 없던 當時 ( 당시 ) 에는 플레이어들끼리 서로 물어 情報 ( 정보 ) 를 交換 ( 교환 ) 해가며 플레이하는 方式 ( 방식 ) 을 誘導 ( 유도 ) 해내기도 했다.
던전
以後 ( 이후 ) 시리즈 들과 差異 ( 차이 ) 나는 部分 ( 부분 ) 으로, ‘1~9레벨 던전 ’이라고 이름은 붙어 있지만, 順序 ( 순서 ) 를 따라 攻略 ( 공략 ) 하지 않아도 된다는 點 ( 점 ) 이 있다. 또, 門 ( 문 ) 열쇠 는 獲得 ( 획득 ) 한 던전 外 ( 외 ) 에 다른 던전에서도 使用 ( 사용 ) 할 수 있다.
아이템
하트
하트(體力 ( 체력 ) )을 하나 回復 ( 회복 ) 시켜준다.
生命 ( 생명 ) 의 그릇
最大 ( 최대 ) 하트(體力 ( 체력 ) )을 하나 늘려준다.
妖精 ( 요정 )
하트를 3個 ( 개 ) 회복시킨다.
時計 ( 시계 )
畵面 ( 화면 ) 을 移動 ( 이동 ) 할때까지 모든 敵 ( 적 ) 들의 움직임을 멈춘다.
루피 / 5루피
商店 ( 상점 ) 에서 使用 ( 사용 ) 하는 貨幣 ( 화폐 ) . 黃色 ( 황색 ) 으로 반짝이는게 1루피, 靑色 ( 청색 ) 이 5루피짜리. 最大 ( 최대 ) 所持金 ( 소지금 ) 은 255 루피이다.
生命 ( 생명 ) 의 물 (포션) 파랑/빨강
便紙 ( 편지 )
먹이
소드
화이트 소드
매지컬 소드
매지컬 실드
부메랑
매지컬 부메랑
爆彈 ( 폭탄 )
활
화살
銀 ( 은 ) 화살
초 파랑/빨강
반지 파랑/빨강
파워 브레이슬럿
피리
뗏목
사다리
매지컬 로드
바이블
키 (열쇠)
매지컬 키
地圖 ( 지도 )
콤파스 (羅針盤 ( 나침반 ) )
其他 ( 기타 )
게임을 한番 ( 번 ) 클리어하면 通稱 ( 통칭 ) ‘裏面 ( 이면 ) 젤다(裏 ( 리 ) ゼルダ)’라하는 2回 ( 회 ) 次 ( 차 ) 플레이가 可能 ( 가능 ) 하다. 2回 ( 회 ) 次 ( 차 ) 는 基本的 ( 기본적 ) 으로 難易度 ( 난이도 ) 가 높아지며, 던전 맵이 完全 ( 완전 ) 히 바뀌고[1] 오버월드도 조금 달라진다. 1回 ( 회 ) 次 ( 차 ) 클리어 前 ( 전 ) 에도 이름을 ‘ZELDA’로 登錄 ( 등록 ) 하면 이 ‘裏面 ( 이면 ) 젤다’를 플레이할수 있다.
音樂 ( 음악 )
販賣 ( 판매 ) 地域 ( 지역 ) 別 ( 별 ) 差異 ( 차이 )
最初 ( 최초 ) 로 發賣 ( 발매 ) 된 패미컴 디스크 시스템 版 ( 판 ) 에서는 게임의 進行 ( 진행 ) 狀況 ( 상황 ) 을 디스크 自體 ( 자체 ) 에 記錄 ( 기록 ) 하는것으로 세이브 를 具現 ( 구현 ) 하였다. 翌年 ( 익년 ) 發賣 ( 발매 ) 된 北美 ( 북미 ) 版 ( 판 ) 에서는 多數 ( 다수 ) 의 롬 뱅크를 使用 ( 사용 ) 할수있게 해주는 메모리 컨트롤러 칩이 ROM 카트리지에 搭載 ( 탑재 ) 되어 容量 ( 용량 ) 問題 ( 문제 ) 가 解決 ( 해결 ) 되었으며, 세이브는 揮發性 ( 휘발성 ) 메모리 인 RAM 에 記錄 ( 기록 ) 해놓고 카트리지에 電池 ( 전지 ) 를 內藏 ( 내장 ) 해 데이터를 維持 ( 유지 ) 시키는 方式 ( 방식 ) 으로 具現 ( 구현 ) 되어 NES 用 ( 용 ) 롬 카트리지의 形態 ( 형태 ) 로 만들어져 出市 ( 출시 ) 되었다.
또, FDS版 ( 판 ) 은 機器 ( 기기 ) 에 搭載 ( 탑재 ) 된 擴張 ( 확장 ) 音源 ( 음원 ) 칩 이 活用 ( 활용 ) 되어 몇몇 背景音樂 ( 배경음악 ) 과 效果音 ( 효과음 ) 이 後 ( 후 ) 에 나온 카트리지版 ( 판 ) 과 差異 ( 차이 ) 事實上 ( 사실상 ) 다운그레이드가 나기도 한다.
北美 ( 북미 ) 版 ( 판 ) 에서는 FDS版 ( 판 ) 에서 使用 ( 사용 ) 된 것과 다른 굵은 폰트 가 使用 ( 사용 ) 되었으며, 後 ( 후 ) 에 日本語 ( 일본어 ) 카트리지版 ( 판 ) 에서는 英文 ( 영문 ) 폰트가 北美 ( 북미 ) 版 ( 판 ) 의 것으로 交替 ( 교체 ) 되었다.
餘談 ( 여담 )
任意 ( 임의 ) 코드實行 ( 실행 ) 을 利用 ( 이용 ) 한 스피드런 方法 ( 방법 ) 이 存在 ( 존재 ) 한다. [1] 實行 ( 실행 ) 될 命令語 ( 명령어 ) 는 이름入力 ( 입력 ) 欄 ( 란 ) 에 作成 ( 작성 ) 한다(...).
關聯 ( 관련 ) 文書 ( 문서 )
↑ 이中 ( 중 ) 맵을보면 로마字 ( 자 ) 처럼 생긴 構造 ( 구조 ) 가 있는데, 順序 ( 순서 ) 를 바꾸면 ‘ZELDA’라 쓰여진 것처럼 보인다.