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| 터치펜으로 그린 經路대로 날아다니다 經路가 끝나거나 物體에 부딪치거나 하면 다시 손으로 돌아온다. | | 터치펜으로 그린 經路대로 날아다니다 經路가 끝나거나 物體에 부딪치거나 하면 다시 손으로 돌아온다. |
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| 몬스터에게 맞추면 氣絶시킬수 있다. 勿論 뭘로 맞 춰 도 죽는 [[박쥐]]型 몬스터나 [[쥐]] 같은 것들은 부메랑만으로 잡을 수 있다. 또, 몸體가 단단하거나 防牌를 든 人間形 몬스터는 뒤쪽<del>등짝</del>같 이 弱點을 노려 서 經路를 그려서 氣絶시킬 수도 있다. | | 몬스터에게 맞추면 氣絶시킬수 있다. 勿論 뭘로 맞 혀 도 죽는 [[박쥐]]型 몬스터나 [[쥐]] 같은 것들은 부메랑만으로 잡을 수 있다. 또, 몸體가 단단하거나 防牌를 든 人間形 몬스터는 뒤쪽<del>등짝</del>같 은 弱點을 노려 經路를 그려서 氣絶시킬 수도 있다. |
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| === 爆彈 === | | === 爆彈 === |
| 시리즈 大部分의 作品에서 나오는 皆勤아이템. 弱한壁이나 바위를 부수는데는 必需. 숨을 크게 쉬어 空氣를 빨아들이는 몬스터를 向해 던져 삼키게해 爆發시키는 것도 이제는 시리즈 단골 素材. | | 시리즈 大部分의 作品에서 나오는 皆勤아이템. 弱한壁이나 바위를 부수는데는 必需. 숨을 크게 쉬어 空氣를 빨아들이는 몬스터를 向해 던져 삼키게해 爆發시키는 것도 이제는 [[젤다의傳說 시리즈|시리즈]] 단골 素材. |
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| 爆彈주머니를 獲得하기 前까지는 特定地點에서 자라나는 '爆彈꽃'을 뽑아 使用한다. | | 爆彈주머니를 獲得하기 前까지는 特定地點에서 자라나는 '爆彈꽃'을 뽑아 使用한 다. 꺼내들고 나서 던질때까지 點火되지않는 普通爆彈과는 달리, 爆彈꽃은 집어드는瞬間 [[心지]]에 불이 붙기 때문에 재빨리 使用할 場所로 移動하는것도 重要하 다. |
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| === 활과 화살 === | | === 활과 화살 === |
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| 固定된 物體에 걸어서 타고 移動할수도 있고, 아이템을 끌어오거나 몬스터의 武裝을 뜯어낼수도 있다. | | 固定된 物體에 걸어서 타고 移動할수도 있고, 아이템을 끌어오거나 몬스터의 武裝을 뜯어낼수도 있 다. [[말뚝]] 두個 사이에 걸어놓고는 뒤로 기대 彈性을 移用하여 넓은 골짜기를 건너거나, 걸어둔 밧줄을 화살로 노려 反射시키는 活用도 可能하 다. |
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| 後半 아이템답게 攻擊 力 이 强力하 다. 꺼낸狀態로 길게 누르고있으면 한段階 더 커진다! {{*|이狀態에서 내리치면 부딪치는 소리를 넘어 爆發하는 效果音이 나온다}} 直接 드는게 아니 고 精靈이 使用해준다는 設定이라 어느程度 먼 곳을 노릴수도 있다. 녹슨 스위치를 때려서 作動시킬수도 있다. | | 後半 아이템답게 强한 威 力 을 자랑한 다. 꺼낸狀態로 길게 누르고있으면 한段階 더 커진다! {{*|이狀態에서 내리치면 부딪치는 소리를 넘어 爆發하는 效果音이 나온다}} 링크가 直接 드는게 아니 라 精靈이 使用해준다는 設定이라 어느程度 먼 곳을 노릴수도 있다. 녹슨 스위치를 때려서 作動시킬수도 있 다. |
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| | 지렛데같은 構造로 된 발板위에 올라서서 反對便의 튀어나온곳을 내리쳐서 높이 점프하는것도 可能하 다. |
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| === 삽 === | | === 삽 === |
2023年7月27日(木)07時46分 版
시왕의 劍
게임 初盤에 첫번째 수수께끼를 풀면 시왕의 倉庫 門이 열리고 안쪽 寶物箱子에서 얻을 수 있다. 劍을 가지고 나가면 시왕이 앞을 가로막고 劍術 訓練을 마치면 보내주며 첫 冒險이 始作된다.
게임 極後半部에 夢幻의 劍을 獲得하기 前까지는 업그레이드가 없어 이 劍을 繼續 使用하게 된다. 代身 精靈을 覺醒시켜 威力을 올리거나 소드빔을 發射할수는 있다.
防牌
萬物商에서 購入할 수 있는 基本的인 防牌. 劍을 꺼내들고 있으면 앞에서 오는 攻擊을 自動으로 막아준다. 劍보다도 더한게, 이건 업그레이드가 아예 없다(...). 亦是 精靈으로 强化할 수 있긴 하다.
道具 (아이템)
畵面 右下端의 아이템 메뉴를 펼친後 願하는 아이템을 選擇하여 裝備하고, 右上端의 아이콘을 터치해서 使用한다. 아이템 메뉴는 十字버튼 오른쪽이나 A버튼을 눌러서 펼칠수도 있고, 裝備한 아이템은 L 또는 R 트리거를 누르는 동안 使用할수도 있다. 보스戰같이 强力한 攻擊이 繼續 들어오는等 빠른 操作이 必要할때 使用하면 편리하다.
부메랑
터치펜으로 그린 經路대로 날아다니다 經路가 끝나거나 物體에 부딪치거나 하면 다시 손으로 돌아온다.
몬스터에게 맞추면 氣絶시킬수 있다. 勿論 뭘로 맞혀도 죽는 박쥐型 몬스터나 쥐 같은 것들은 부메랑만으로 잡을 수 있다. 또, 몸體가 단단하거나 防牌를 든 人間形 몬스터는 뒤쪽등짝같은 弱點을 노려 經路를 그려서 氣絶시킬 수도 있다.
爆彈
시리즈 大部分의 作品에서 나오는 皆勤아이템. 弱한壁이나 바위를 부수는데는 必需. 숨을 크게 쉬어 空氣를 빨아들이는 몬스터를 向해 던져 삼키게해 爆發시키는 것도 이제는 시리즈 단골 素材.
爆彈주머니를 獲得하기 前까지는 特定地點에서 자라나는 '爆彈꽃'을 뽑아 使用한다. 꺼내들고 나서 던질때까지 點火되지않는 普通爆彈과는 달리, 爆彈꽃은 집어드는瞬間 心지에 불이 붙기 때문에 재빨리 使用할 場所로 移動하는것도 重要하다.
활과 화살
조금 먼距離에 있는 敵을 攻擊하는것은 勿論, 눈모양 스위치를 作動시키는데에도 쓰인다.
찍爆彈
쥐처럼 생긴 爆彈으로, 地圖上에 直接 移動經路를 그려서 願하는 타이밍에 願하는 場所에서 爆發을 일으킬수도 있는 便利한 아이템.
갈고리 로프
固定된 物體에 걸어서 타고 移動할수도 있고, 아이템을 끌어오거나 몬스터의 武裝을 뜯어낼수도 있다. 말뚝 두個 사이에 걸어놓고는 뒤로 기대 彈性을 移用하여 넓은 골짜기를 건너거나, 걸어둔 밧줄을 화살로 노려 反射시키는 活用도 可能하다.
해머
後半 아이템답게 强한 威力을 자랑한다. 꺼낸狀態로 길게 누르고있으면 한段階 더 커진다! [1] 링크가 直接 드는게 아니라 精靈이 使用해준다는 設定이라 어느程度 먼 곳을 노릴수도 있다. 녹슨 스위치를 때려서 作動시킬수도 있다.
지렛데같은 構造로 된 발板위에 올라서서 反對便의 튀어나온곳을 내리쳐서 높이 점프하는것도 可能하다.
삽
흙바닥을 파헤치거나 다시 덮어놓을 수도 있다. 땅속에 묻힌 寶物이나 通路(!)를 찾을때도 쓰인다.
夢幻의 모래時計
夢幻의 劍
- ↑ 이狀態에서 내리치면 부딪치는 소리를 넘어 爆發하는 效果音이 나온다