"젤다의傳說 夢幻의 모래時計"의 두 版 사이의 差異

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[[젤다의傳說 시리즈]]의 作品. [[닌텐도DS]]專用 소프트이며, 日本에서는 [[2007年]][[6月23日]] 出市, 韓國에서는 [[2008年]][[4鉞日]] [[正式發賣]]되었다.
[[젤다의傳說 시리즈]]의 作品. [[닌텐도DS]]專用 소프트이며{{*|[[닌텐도DSi]], [[닌텐도3DS|3DS]]와도 互換된다.}}, 日本에서는 [[2007年]][[6月23日]] 出市, 韓國에서는 [[2008年]][[4鉞日]] [[正式發賣]]되었다.


== 스토리 ==
== 스토리 ==
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 航海中에는 [[몬스터]]나 [[바위]], [[爆彈]]같은 障碍物이 앞에 나타날 수 있으므로 周邊을 確認하면서 進行하게 된다. 배에 [[大砲]]를 裝着한 後로는 몬스터를 相對할 수 있게 된다.
 航海中에는 [[몬스터]]나 [[바위]], [[爆彈]]같은 障碍物이 앞에 나타날 수 있으므로 周邊을 確認하면서 進行하게 된다. 배에 [[大砲]]를 裝着한 後로는 몬스터를 相對할 수 있게 된다.
航海中에는 몬스터에게 攻擊當하거나 障碍物에 부딪히면 主人公의 體力이 깎이는 代身 배가 損傷된다. 배의 耐久度는 航海時 體力과 같은 位置에 綠色으로 表示되며,消盡되면 當然히 [[게임 오버]]. 배가 損傷된 境遇에는 섬에 上陸하면 回復되며, 最大 耐久度는 部品을 같은 시리즈로 맞추면 오른다.


 航海中에 可能한 미니게임으로 [[낚시]]와 '미니크레인'이 있다. 그中 미니크레인은 스토리 進行에 必要한 아이템을 獲得하는데 쓰이기 때문에 한番 以上은 꼭 하게 된다.
 航海中에 可能한 미니게임으로 [[낚시]]와 '미니크레인'이 있다. 그中 미니크레인은 스토리 進行에 必要한 아이템을 獲得하는데 쓰이기 때문에 한番 以上은 꼭 하게 된다.

2023年3月13日(月)10時53分 版

젤다의傳說(전설) 시리즈作品(작품). 닌텐도DS專用(전용) 소프트이며[1], 日本(일본)에서는 2007()6()23() 出市(출시), 韓國(한국)에서는 2008()4()() 正式(정식)發賣(발매)되었다.

스토리

줄거리

登場人物(등장인물)

게임 시스템

操作(조작)

모든 操作(조작)터치로 한다! 一部(일부) 버튼을 쓰는 操作(조작)이 있긴 하지만 아이템을 빨리 使用(사용)하기 ()短縮(단축) 程度(정도)이고, 버튼이 必要(필요)動作(동작)一時(일시)停止(정지)로 끝이다. 게임을 하는 내내 터치펜使用(사용)하는 것이 基本(기본)이다.

플레이에는 DS의 아래畵面(화면)()使用(사용)하게 되어있다. 主人公(주인공)링크를 움직이는 것부터 터치로 操作(조작)하며, 움직이고 싶은 方向(방향)繼續(계속) 터치하면 된다. 뛰려면 더 멀리 터치, 걸으려면 가까운 곳을 터치, 畵面(화면) 끝에서 동그랗게 문지르면 구를 수 있다. 物體(물체)調査(조사)하려면 그 物體(물체)를 짧게 터치하면 되는데, 누른게 사람일 境遇(경우) 對話(대화)하기, 항아리나 바위를 터치하면 들어올리기, 들어올린 狀態(상태)에서 바닥을 터치하면 該當(해당) 地點(지점)으로 던지기 等等(등등) 基本的(기본적)移動(이동)相互作用(상호작용)부터 모두 터치로 解決(해결)한다. [2]

當然(당연)武器(무기)나 아이템을 使用(사용)하는 것도 모두 터치로 操作(조작)한다. 아이템() 操作(조작)()後述(후술).

平時(평시)에 위畵面(화면)에는 現在(현재) 位置(위치)地域(지역)地圖(지도)表示(표시)된다. 畵面(화면)轉換(전환)하여 터치펜으로 地圖(지도)위에 메모를 할 수 있다. 플레이() 뭔가 重要(중요)해보이는 情報(정보)를 들었을 때 메모를 해서 나중에 參考(참고)하는 ()으로 活用(활용)하는 것이 普通(보통)이지만, 여기서 끝나지 않고 ()몬스터出現(출현)地點(지점)이나 移動(이동)經路(경로)를 메모해서 ()해다니며 潛入(잠입)플레이를 하거나, 아예 메모機能(기능)으로 作動(작동)할 수 있는 裝置(장치)나 메모를 해야만 풀 수 있는 수수께끼도 나오기 때문에 플레이()에 NPC들도 이를 誘導(유도)하는 말을 한다.

世界(세계)

()()()() 以前(이전) 이야기에 該當(해당)하는 바람의 指揮棒(지휘봉)背景(배경)大海(대해)()과 같이 넓은 바다에 띄엄띄엄 이 있는 世界(세계)이지만 같은 地域(지역)은 아니고 精靈(정령) '()()'이 다스리는 海域(해역)이 이() 作品(작품)舞臺(무대)이다.

海域(해역)南西(남서)(), 北西(북서)(), 南東(남동)(), 北東(북동)()로 나뉘어 있는데, () 海域(해역)航海圖(항해도)獲得(획득)해야 該當(해당) 區域(구역)으로 移動(이동)할수있게 된다. 큼지막한 섬들은 처음부터 航海圖(항해도)에 나와 있지만, 無人島(무인도)같이 잘 알려지지 않은 섬을 航海(항해)()發見(발견)할수도 있다.

航海(항해)

()()神殿(신전)에서 라인벡 船長(선장)救出(구출)()로 라인벡의 배를 타고 出港(출항)할수 있게 된다. 배로 移動(이동)할 때 機關室(기관실)라인벡이 맡고 航路(항로)는 플레이어가 直接(직접) ()을 그어서 ()하게 된다. ()섬에 있는 船着場(선착장) 아이콘까지 ()을 긋고 移動(이동)해서 섬에 上陸(상륙)할 수 있다.

航海(항해)()에는 몬스터바위, 爆彈(폭탄)같은 ()()()이 앞에 나타날 수 있으므로 周邊(주변)確認(확인)하면서 進行(진행)하게 된다. 배에 大砲(대포)裝着(장착)()로는 몬스터를 相對(상대)할 수 있게 된다.

航海(항해)()에는 몬스터에게 攻擊(공격)()하거나 ()()()에 부딪히면 主人公(주인공)體力(체력)이 깎이는 代身(대신) 배가 損傷(손상)된다. 배의 耐久(내구)()航海時(항해시) 體力(체력)과 같은 位置(위치)綠色(녹색)으로 表示(표시)되며,消盡(소진)되면 當然(당연)게임 오버. 배가 損傷(손상)境遇(경우)에는 섬에 上陸(상륙)하면 回復(회복)되며, 最大(최대) 耐久(내구)()部品(부품)을 같은 시리즈로 맞추면 오른다.

航海(항해)()可能(가능)한 미니게임으로 낚시와 '미니크레인'이 있다. 그() 미니크레인은 스토리 進行(진행)必要(필요)한 아이템을 獲得(획득)하는데 쓰이기 때문에 한() 以上(이상)은 꼭 하게 된다.

前作(전작)에서 나온 '테리의 배' 商店(상점)登場(등장)한다. ()寶物(보물)이나 배 部品(부품)販賣(판매)하는데, 가끔 가다 하트 그릇이나 아이템 업그레이드도 팔기도 한다.

던전

  1. 닌텐도DSi, 3DS와도 互換(호환)된다.
  2. 이때문에 精確(정확)操作(조작)必要(필요)한 미니게임이 스토리 ()() 클리어보다 어렵다는 말이 많다.