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== | == 槪要 == | ||
[[任天堂]]에서 [[製作]]·[[出市]]하는 [[액션 어드벤처]] [[비디오 게임]] [[시리즈]]이다. | [[任天堂]]에서 [[製作]]·[[出市]]하는 [[액션 어드벤처]] [[비디오 게임]] [[시리즈]]이다. | ||
== | == 特徵 == | ||
=== | === 스토리 === | ||
[[大體]]로 [[플레이어]]는 [[勇者]] '링크'가 되어 [[하이랄王國]] [[等地]]를 돌아다니며 [[몬스터]]를 쓰러뜨리고 [[寶物]]을 찾으며 [[魔王]] '가논' [[等]] [[惡]]으로부터 [[世界]]를 [[救]]한다는 [[勇士物]] 스토리를 갖춘다. | [[大體]]로 [[플레이어]]는 [[勇者]] '링크'가 되어 [[하이랄王國]] [[等地]]를 돌아다니며 [[몬스터]]를 쓰러뜨리고 [[寶物]]을 찾으며 [[魔王]] '가논' [[等]] [[惡]]으로부터 [[世界]]를 [[救]]한다는 [[勇士物]] 스토리를 갖춘다. | ||
[[作品]][[數]]가 많지만 [[一部]]를[[除外]]하고 [[作品]][[別]][[特色]]이 [[分明]]하고 스토리[[連結]]이 느슨하여 [[前作]]을 잘모르더라도 [[問題]]없이 플레이할수 있다. <del>[[主人公]]도 [[選擇]]받은[[勇者]]부터 자다일어나니 [[勇者]], [[꿈]]에서나[[勇者]]까지 [[多樣]]하다</del> | [[作品]][[數]]가 많지만 [[一部]]를[[除外]]하고 [[作品]][[別]][[特色]]이 [[分明]]하고 스토리[[連結]]이 느슨하여 [[前作]]을 잘모르더라도 [[問題]]없이 플레이할수 있다. <del>[[主人公]]도 [[選擇]]받은[[勇者]]부터 자다일어나니 [[勇者]], [[꿈]]에서나[[勇者]]까지 [[多樣]]하다</del> | ||
=== | === 게임 플레이 === | ||
[[主人公]] 링크는 [[劍]]을 [[主]][[武器]]로 쓰지만 게임을 [[進行]]하면서 [[多樣]]한 [[아이템을]] 얻어 쓰러뜨리지 못했던 몬스터를 잡는다던가 갈 수 없었던 [[場所]]로 [[移動]]한다던가 하는 식으로 [[使用]]한다. | [[主人公]] 링크는 [[劍]]을 [[主]][[武器]]로 쓰지만 게임을 [[進行]]하면서 [[多樣]]한 [[아이템을]] 얻어 쓰러뜨리지 못했던 몬스터를 잡는다던가 갈 수 없었던 [[場所]]로 [[移動]]한다던가 하는 식으로 [[使用]]한다. | ||
[[시리즈]]의 [[作品]]마다 게임 플레이에 새로운 [[要素]]를 들고 나온다. [[젤다의傳說 時間의 오카리나|時間의 오카리나]]에서는 [[旣存]]의 플레이 [[方式]]을 [[完全]]히 뒤엎고 [[3D 게임]]이 되어서 나온다던가, [[닌텐도DS]][[用]]으로 나온 [[젤다의傳說 夢幻의 모래時計|夢幻의 모래時計]]에서는 [[버튼]]을 거의 쓰지 않고 모든 [[操作]]을 [[터치 스크린]]만으로 하게 되어 있다던가, [[닌텐도Wii]][[用]] 시리즈들은 [[모션認識]]을 [[利用]]해 [[劍]]을 휘두르려면 [[直接]] [[컨트롤러]]를 흔들어야 한다던가... [[하드웨어]]가 있으면 그 [[特徵]]을 [[最大]]로 [[活用]]하면서 그 [[性能]]을 [[限界]]까지 밀어붙인다. | [[시리즈]]의 [[作品]]마다 게임 플레이에 새로운 [[要素]]를 들고 나온다. [[젤다의傳說 時間의 오카리나|時間의 오카리나]]에서는 [[旣存]]의 플레이 [[方式]]을 [[完全]]히 뒤엎고 [[3D 게임]]이 되어서 나온다던가, [[닌텐도DS]][[用]]으로 나온 [[젤다의傳說 夢幻의 모래時計|夢幻의 모래時計]]에서는 [[버튼]]을 거의 쓰지 않고 모든 [[操作]]을 [[터치 스크린]]만으로 하게 되어 있다던가, [[닌텐도Wii]][[用]] 시리즈들은 [[모션認識]]을 [[利用]]해 [[劍]]을 휘두르려면 [[直接]] [[컨트롤러]]를 흔들어야 한다던가... [[하드웨어]]가 있으면 그 [[特徵]]을 [[最大]]로 [[活用]]하면서 그 [[性能]]을 [[限界]]까지 밀어붙인다. | ||
== | == 歷史 == | ||
[[1986年]] 첫 [[作品]]인 [[젤다의傳說]]이 [[日本]]에서 [[發賣]]된 [[以後]]로 메인 시리즈 19[[個]] [[等]] 33[[年]]동안 많은 作品이 나왔으며, [[新作]] 또한 [[製作]][[中]]에 있다. | [[1986年]] 첫 [[作品]]인 [[젤다의傳說]]이 [[日本]]에서 [[發賣]]된 [[以後]]로 메인 시리즈 19[[個]] [[等]] 33[[年]]동안 많은 作品이 나왔으며, [[新作]] 또한 [[製作]][[中]]에 있다. | ||
[[분류:비디오 게임 시리즈]] | [[분류:비디오 게임 시리즈]] |
2021年1月25日(月)15時59分 版
槪要
特徵
스토리
게임 플레이
시리즈의
歷史
1986