"젤다의傳說 꿈꾸는섬"의 두 版 사이의 差異

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== 스토리 ==
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== 게임플레이 ==
== 게임플레이 ==
바로前 作品인 [[神들의 트라이포스]]의 게임 시스템을 大部分 採用했다.
액션 버튼이 2개밖에 없는 [[게임보이]] 環境에 맞춰 劍과 防牌를 包含한 모든 道具 아이템을 A버튼 또는 B버튼에 裝備하여 使用하도록 되었다. 이 때문에 넓은 구덩이를 뛰어넘어야 하거나 화살과 爆彈을 同時에 使用할 境遇에는 劍마저 裝備 解除해야 하게 되어 不便함이 생기는 部分이 있다.
또, [[링크의 冒險]]에서 採用되었다 神들의 트라이포스에서 사라진 사이드뷰도 一部 採用되었다. 이러한 空間에서는 '록鳥의 깃털'을 裝備하여 점프를 하며 進行한다.
== 리메이크 ==
== 리메이크 ==
[[1998年]]에 [[게임보이 컬러]] 兼用 타이틀로 풀컬러 리마스터가 되었다. 컬러化 말고도 初期 黑白版과 그래픽 等 몇가지 部分이 修正되었다. 또, 게임보이 컬러로 驅動해야만 들어갈수있는 '컬러 던전'이 追加되었다. 클리어時 옷의 色相을 變更하고 各 色相別로 强化를 얻을수가 있다.
[[1998年]]에 [[게임보이 컬러]] 兼用 타이틀로 풀컬러 리마스터가 되었다. 컬러化 말고도 初期 黑白版과 그래픽 等 몇가지 部分이 修正되었다. 또, 게임보이 컬러로 驅動해야만 들어갈수있는 '컬러 던전'이 追加되었다. 클리어時 옷의 色相을 變更하고 各 色相別로 强化를 얻을수가 있다.

2024年11月23日(土)14時18分 版

ゼルダの()()()をみる()

젤다의傳說(전설) 꿈꾸는섬任天(임천)()에서 出市(출시)게임보이() 액션 어드벤처 게임이다. 젤다의傳說(전설) 시리즈의 네번째 作品(작품)이다.

名稱(명칭)

原題(원제)의 '()をみる()'를 直譯(직역)하면 '꿈을보는섬'이 되는데, 日本語(일본어) '()()る'는 韓國語(한국어) '꿈을꾸다'와 같은 意味(의미)이므로 意譯(의역)하면 '꿈꾸는섬'이 된다.

英文(영문)() 副題(부제)는 'Link's Awakening'.

스토리

게임플레이

바로() 作品(작품)()들의 트라이포스의 게임 시스템을 大部分(대부분) 採用(채용)했다.

액션 버튼이 2개밖에 없는 게임보이 環境(환경)에 맞춰 ()防牌(방패)包含(포함)한 모든 道具(도구) 아이템을 A버튼 또는 B버튼에 裝備(장비)하여 使用(사용)하도록 되었다. 이 때문에 넓은 구덩이를 뛰어넘어야 하거나 화살과 爆彈(폭탄)同時(동시)使用(사용)境遇(경우)에는 ()마저 裝備(장비) 解除(해제)해야 하게 되어 不便(불편)함이 생기는 部分(부분)이 있다.

또, 링크의 冒險(모험)에서 採用(채용)되었다 ()들의 트라이포스에서 사라진 사이드뷰도 一部(일부) 採用(채용)되었다. 이러한 空間(공간)에서는 '록()의 깃털'을 裝備(장비)하여 점프를 하며 進行(진행)한다.

리메이크

1998()게임보이 컬러 兼用(겸용) 타이틀로 풀컬러 리마스터가 되었다. 컬러() 말고도 初期(초기) 黑白(흑백)()과 그래픽 () 몇가지 部分(부분)修正(수정)되었다. 또, 게임보이 컬러로 驅動(구동)해야만 들어갈수있는 '컬러 던전'이 追加(추가)되었다. 클리어() 옷의 色相(색상)變更(변경)하고 () 色相(색상)()强化(강화)를 얻을수가 있다.

2023()에는 닌텐도 스위치로 리메이크되었다. 애니메이션 오프닝[1]과 함께 公開(공개)되었으며, 인게임은 도트 그래픽을 그대로 3D로 옮긴듯한 비주얼이다(...).