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| == 스토리 == | | == 스토리 == |
| | 航海中 暴風雨를 만나 漂流하게 된 [[링크 (젤다의傳說 시리즈)|링크]]는 '[[코호린트]]'라는 섬에서 눈을 뜬다. 精神을 차린 링크는 젤다와 닮게 생긴 少女 [[마린 (젤다의傳說 시리즈)|마린]]과 만나고, 섬에서 나가기 爲한 方法을 찾기 始作한다. |
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| | 시리즈 全體 時列帶上으로는 '勇士 敗北'루트의 [[異常한 나무열매]] 바로 뒤에 屬한다. 25周年에 처음 公開된 타임라인에서는 꿈꾸는섬이 먼저였는데 後에 바뀌었다 한다. |
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| == 게임플레이 == | | == 게임플레이 == |
| | 바로前 作品인 [[神들의 트라이포스]]의 게임 시스템을 大部分 採用했다. |
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| | 액션 버튼이 2개밖에 없는 [[게임보이]] 環境에 맞춰 劍과 防牌를 包含한 모든 道具 아이템을 A버튼 또는 B버튼에 裝備하여 使用하도록 되었다. 이 때문에 넓은 구덩이를 뛰어넘어야 하거나 화살과 爆彈을 同時에 使用할 境遇에는 劍마저 裝備 解除해야 하게 되어 不便함이 생기는 部分이 있다. |
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| | 또, [[링크의 冒險]]에서 採用되었다 神들의 트라이포스에서 사라진 사이드뷰도 一部 採用되었다. 이러한 空間에서는 '록鳥의 깃털'을 裝備하여 점프를 하며 進行한다. |
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| == 리메이크 == | | == 리메이크 == |
| | [[1998年]]에 [[게임보이 컬러]] 兼用 타이틀로 풀컬러 리마스터가 되었다. 컬러化 말고도 初期 黑白版과 그래픽 等 몇가지 部分이 修正되었다. 또, 게임보이 컬러로 驅動해야만 들어갈수있는 '컬러 던전'이 追加되었다. 클리어時 옷의 色相을 變更하고 各 色相別로 强化를 얻을수가 있다. |
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| | 2023年에는 [[닌텐도 스위치]]로 리메이크되었다. 애니메이션 오프닝[https://www.youtube.com/watch?v=dnilkIGcZEQ]과 함께 公開되었으며, 인게임은 도트 그래픽을 그대로 3D로 옮긴듯한 비주얼이다(...). 이 그래픽 스타일은 [[智慧의 投影]]에서도 그대로 使用되었다. |
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| [[分類:젤다의傳說 시리즈]] | | [[分類:젤다의傳說 시리즈]] |
2024年11月23日(土)14時28分 基準 最新版
ゼルダの伝説夢をみる島
젤다의傳說 꿈꾸는섬은 任天堂에서 出市한 게임보이用 액션 어드벤처 게임이다. 젤다의傳說 시리즈의 네번째 作品이다.
名稱[編輯]
原題의 '夢をみる島'를 直譯하면 '꿈을보는섬'이 되는데, 日本語 '夢を見る'는 韓國語 '꿈을꾸다'와 같은 意味이므로 意譯하면 '꿈꾸는섬'이 된다.
英文版 副題는 'Link's Awakening'.
스토리[編輯]
航海中 暴風雨를 만나 漂流하게 된 링크는 '코호린트'라는 섬에서 눈을 뜬다. 精神을 차린 링크는 젤다와 닮게 생긴 少女 마린과 만나고, 섬에서 나가기 爲한 方法을 찾기 始作한다.
시리즈 全體 時列帶上으로는 '勇士 敗北'루트의 異常한 나무열매 바로 뒤에 屬한다. 25周年에 처음 公開된 타임라인에서는 꿈꾸는섬이 먼저였는데 後에 바뀌었다 한다.
게임플레이[編輯]
바로前 作品인 神들의 트라이포스의 게임 시스템을 大部分 採用했다.
액션 버튼이 2개밖에 없는 게임보이 環境에 맞춰 劍과 防牌를 包含한 모든 道具 아이템을 A버튼 또는 B버튼에 裝備하여 使用하도록 되었다. 이 때문에 넓은 구덩이를 뛰어넘어야 하거나 화살과 爆彈을 同時에 使用할 境遇에는 劍마저 裝備 解除해야 하게 되어 不便함이 생기는 部分이 있다.
또, 링크의 冒險에서 採用되었다 神들의 트라이포스에서 사라진 사이드뷰도 一部 採用되었다. 이러한 空間에서는 '록鳥의 깃털'을 裝備하여 점프를 하며 進行한다.
리메이크[編輯]
1998年에 게임보이 컬러 兼用 타이틀로 풀컬러 리마스터가 되었다. 컬러化 말고도 初期 黑白版과 그래픽 等 몇가지 部分이 修正되었다. 또, 게임보이 컬러로 驅動해야만 들어갈수있는 '컬러 던전'이 追加되었다. 클리어時 옷의 色相을 變更하고 各 色相別로 强化를 얻을수가 있다.
2023年에는 닌텐도 스위치로 리메이크되었다. 애니메이션 오프닝[1]과 함께 公開되었으며, 인게임은 도트 그래픽을 그대로 3D로 옮긴듯한 비주얼이다(...). 이 그래픽 스타일은 智慧의 投影에서도 그대로 使用되었다.