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| == 發賣 == | | == 發賣 == |
| [[1986年]][[2月21日]] [[패미컴 디스크 시스템]]의 런칭 타이틀로서 最初로 發賣되었다. [[1987年]]에는 [[美國]]과 [[유럽]]에서도 發賣되었는데, [[日本]]國外에서는 디스크 시스템이 發賣되지 않 았고, 롬 카트리지의 容量問題도 解決된 關係로 [[NES]]用 [[롬 카트리지]] 型式으로 만들어져 出市되었다. | | [[1986年]][[2月21日]] [[패미컴 디스크 시스템]]의 런칭 타이틀로서 最初로 發賣되었다. [[1987年]]에는 [[美國]]과 [[유럽]]에서도 發賣되었는데, [[日本]]國外에서는 디스크 시스템이 發賣되지 않 은 關係로 [[NES]]用 [[롬 카트리지]] 型式으로 만들어져 出市되었다. |
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| == 名稱 == | | == 名稱 == |
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| == 게임플레이 == | | == 게임플레이 == |
| === 오버월드 ===
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| 게임을 처음 始作하면 아무런 [[武器]]나 [[아이템]], 힌트조차 없이 필드 한가운데에 떨어진다. 바로 앞에 보이는 [[洞窟]]에 들어가면 웬 老人이 [[혼자 돌아다니면 危險하단다|혼자 돌아다니면 危險하다며]] 劍을 하나 준다.
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| 이 오버월드는 [[오픈월드]]라서 當時게임으로선 큰 사이즈를 자랑하고, 처음 始作했을때 狀態로도 大部分의 場所에 가볼 수 있게 되어 있다.
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| ==== 秘密 ====
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| 殊常해 보이는 特定 돌壁을 爆彈으로 破壞하거나, 나무에 불을 붙여 태우거나 하면 階段을 發見할수 있는데, [[모두에겐 秘密이야|모두에겐 秘密이라며]] [[루피]]를 大量으로 받을 수 있는 곳도 있는 反面, 老人이 나와서 [[門의 修理費를 받겠다]]며 大量으로 뜯기기도 한다. 以後 作品들에도 비슷한 要素가 있긴 하지만, 特히 이 作品에서 가장 많이 찾을 수 있다. 게다가 以後 作品에서는 이런 秘密要素는 눈에 띄게 配置하는等 發見하기 쉽게 되어 있지만 이 初代젤다에서는 <del>옛날게임인 만큼 不親切하게도</del> 눈에 띄지도 않고 뜬금없는 場所에 많이 숨겨져 있기 때문에, [[인터넷]]같은것도 없던 當時에는 플레이어들끼리 서로 물어 情報를 交換해가며 플레이하는 方式을 誘導해내기도 했다.
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| === 던전 ===
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| 以後 [[젤다의傳說 시리즈|시리즈]]들과 差異나는 部分으로, ‘1~9레벨 [[던전]]’이라고 이름은 붙어 있지만, 順序를 따라 攻略하지 않아도 된다는 點이 있다. 또, 門[[열쇠]]는 獲得한 던전 外에 다른 던전에서도 使用할 수 있다.
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| === 아이템 ===
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| ; 하트
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| : 하트(體力)을 하나 回復시켜준다.
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| ; 生命의 그릇
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| : 最大 하트(體力)을 하나 늘려준다.
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| ; 妖精
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| : 하트를 3個 회복시킨다.
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| ; 時計
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| : 畵面을 移動할때까지 모든 敵들의 움직임을 멈춘다.
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| ; 루피 / 5루피
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| : 商店에서 使用하는 [[貨幣]]. 黃色으로 반짝이는게 1루피, 靑色이 5루피짜리. 最大 所持金은 [[8비트|255]]루피이다.
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| ; 生命의 물 (포션) 파랑/빨강
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| ; 便紙
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| ; 먹이
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| ; 소드
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| ; 화이트 소드
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| ; 매지컬 소드
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| ; 매지컬 실드
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| ; 부메랑
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| ; 매지컬 부메랑
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| ; 爆彈
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| ; 활
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| ; 화살
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| ; 銀화살
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| ; 초 파랑/빨강
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| ; 반지 파랑/빨강
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| ; 파워 브레이슬럿
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| ; 피리
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| ; 뗏목
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| ; 사다리
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| ; 매지컬 로드
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| ; 바이블
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| ; 키 (열쇠)
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| ; 매지컬 키
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| ; 地圖
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| ; 콤파스 (羅針盤)
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| === 其他 ===
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| 게임을 한番 클리어하면 通稱‘裏面젤다(裏ゼルダ)’라하는 [[2回次]] 플레이가 可能하다. 2回次는 基本的으로 難易度가 높아지며, 던전 맵이 完全히 바뀌고{{*|이中 맵을보면 [[로마字]]처럼 생긴 構造가 있는데, 順序를 바꾸면 ‘ZELDA’라 쓰여진 것처럼 보인다.}} 오버월드도 조금 달라진다. 1回次 클리어 前에도 이름을 ‘ZELDA’로 登錄하면 이 ‘裏面젤다’를 플레이할수 있다.
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| == 音樂 == | | == 音樂 == |
| == 販賣地域別 差異 == | | == 販賣地域別 差異 == |
| 最初로 發賣된 [[패미컴 디스크 시스템]]版에서는 게임의 進行狀況을 디스크 自體에 記錄하는것으로 [[세이브]]를 具現하였다. 翌年 發賣된 北美版에서는 多數의 롬 뱅크를 使用할수있게 해주는 메모리 컨트롤러 칩이 [[ROM]] 카트리지에 搭載되어 容量問題가 解決되었으며, 세이브는 [[揮發性메모리]]인 [[RAM]]에 記錄해놓고 카트리지에 [[電池]]를 內藏해 데이터를 維持시 키는 方式으로 具現되어 [[NES]]用 롬 카트리지의 形態로 만들어져 出市되었 다. | | 最初로 發賣된 [[패미컴 디스크 시스템]]版에서는 게임의 進行狀況을 디스크 自體에 記錄하는것으로 [[세이브]]를 具現하였다. 翌年 發賣된 北美版에서는 多數의 롬 뱅크를 使用할수있게 해주는 메모리 컨트롤러 칩이 [[ROM]] 카트리지에 搭載되어 容量問題가 解決되었으며, 세이브는 [[揮發性메모리]]인 [[RAM]]에 記錄해놓고 카트리지에 [[電池]]를 內藏해 데이터를 維持시 켰 다. |
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| 또, FDS版은 機器에 搭載된 擴張[[音源칩]]이 活用되어 몇몇 [[背景音樂]]과 [[效果音]]이 後에 나온 카트리지版과 差異<del>事實上 다운그레이드</del>가 나기도 한다. | | 또, FDS版은 機器에 搭載된 擴張[[音源칩]]이 活用되어 몇몇 [[背景音樂]]과 [[效果音]]이 後에 나온 카트리지版과 差異<del>事實上 다운그레이드</del>가 나기도 한다. |
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| 北美版에서는 FDS版에서 使用된 것과 다른 굵은 [[폰트]]가 使用되었으며, 後에 日本語 카트리지版에서는 英文폰트가 北美版의 것으로 交替되었다.
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| == 餘談 ==
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| 任意코드實行을 利用한 [[스피드런]] 方法이 存在한다. [https://www.youtube.com/watch?v=g1QVP7csl0M] 實行될 命令語는 이름入力欄에 作成한다(...).
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| == 關聯文書 == | | == 關聯文書 == |
| * [[젤다의傳說 시리즈]]
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| * [[日本語위키百科:ゼルダの伝説]] | | * [[日本語위키百科:ゼルダの伝説]] |
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| [[分類:젤다의傳說 시리즈]] | | [[分類:젤다의傳說 시리즈]] |