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電源을 켤때마다 [[任天堂]]의 ‘Nintendo®’ 로고가 畵面 위에서 내려오면서 效果音이 나온 뒤에 게임이 起動되는데, 게임팩 없이 電源을 켜면 로고 代身 까만 箱子(?)가 내려오고 <s>當然히</s>畵面이 넘어가지 않는다. 팩의 接觸이 不良할 境遇 半쯤 깨진 로고가 내려오기도 하는데, 그 理由는 이 로고가 게임機 本體가 아닌 카트리지에 記錄된 데이터로부터 出力되는 것이기 때문이다. 그러니까 [[게임보이]]用 카트리지에는 모두 이 로고가 記錄되어 있단 말이다. 그런데 本體에도 同一한 데이터가 들어있어, 每 起動時마다 兩쪽 데이터를 對照해 一致해야만 게임으로 進行된다. 商標權을 利用하여 不法 카트리지 流通을 막기 爲해 이런 機能이 들어간 것. | 電源을 켤때마다 [[任天堂]]의 ‘Nintendo®’ 로고가 畵面 위에서 내려오면서 效果音이 나온 뒤에 게임이 起動되는데, 게임팩 없이 電源을 켜면 로고 代身 까만 箱子(?)가 내려오고 <s>當然히</s>畵面이 넘어가지 않는다. 팩의 接觸이 不良할 境遇 半쯤 깨진 로고가 내려오기도 하는데, 그 理由는 이 로고가 게임機 本體가 아닌 카트리지에 記錄된 데이터로부터 出力되는 것이기 때문이다. 그러니까 [[게임보이]]用 카트리지에는 모두 이 로고가 記錄되어 있단 말이다. 그런데 本體에도 同一한 데이터가 들어있어, 每 起動時마다 兩쪽 데이터를 對照해 一致해야만 게임으로 進行된다. 商標權을 利用하여 不法 카트리지 流通을 막기 爲해 이런 機能이 들어간 것. | ||