()()()打字機(타자기)

十八子(십팔자) (討論(토론) | 寄與(기여))님의 2022()4()22()())09()52() () (→‎()焦點(초점) 方式(방식))

槪要(개요)

()()()打字機(타자기)眼科醫(안과의)() ()()()()開發(개발)打字機(타자기)를 말한다.

特徵(특징)

()焦點(초점) 方式(방식)

一般的(일반적)英文(영문)·한글 打字機(타자기)와달리 活字(활자)引導(인도)되는 焦點(초점)이 두()씩 있다. 이는 初聲(초성)中聲(중성)打字(타자)할때 모두 커서가 前進(전진)하므로 終聲(종성)普通(보통)位置(위치)보다 왼쪽에 가서 찍혀야 하기 때문이다. 이로써 ()()()打字機(타자기)()空白(공백)을 넣을때 以外(이외)一般的(일반적)打字(타자)動作(동작)스페이스바介入(개입)하는 ‘군動作(동작)’을 줄였으며, 빠른速度(속도)打字(타자)할때 活字(활자)가 꼬일 確率(확률)도 줄게 되었다.

적은 쉬프트 使用(사용)

韓英(한영)打字機(타자기)存在(존재)

()가 적은 特性(특성)으로 ()한글로마()를 모두 印字(인자)할수있는 모델이 開發(개발)되어 普及(보급)되었다. 한글은 아랫글쇠, 英文(영문)은 윗글쇠에 들어가 쉬프트를 固定(고정)狀態(상태)英文(영문)을 치는 方式(방식). 活字(활자)三段(삼단)으로 나누어 小文字(소문자)(()윗글쇠)와 大文字(대문자)(윗글쇠)를 모두 넣은 모델도 있다. 이런 境遇(경우)에는 打字機(타자기) 側面(측면)의 레버를 造作(조작)해서 ()쉬프트狀態(상태)轉換(전환)할수있다.

前期(전기)() 製品(제품)()焦點(초점)方式(방식)維持(유지)하면서 英文(영문)을 넣기 ()해 쉬프트 狀態(상태)에 따라 키의 不動(부동)與否(여부)가 달라지는 裝置(장치)와 ㄱ() 모앙으로 굽은 活字(활자)가 사용되었으며, 後期(후기)()構造(구조)單純化(단순화)되어 英文(영문)配列(배열)不動(부동)키를 ()해 2칸씩 오른쪽으로 移動(이동)했다.

流動的(유동적)配列(배열)

改造(개조)對象(대상) 打字機(타자기) 모델의 特性(특성)이나 國語(국어)使用(사용)實情(실정), 使用(사용)目的(목적) ()에 맞게 配列(배열)變更(변경)·改良(개량)되어왔다. 草創期(초창기)初聲(초성) ㅅ과 ㄹ을 바꾼 것이나 韓英(한영)打字機(타자기)構造的(구조적) 單純化(단순화)()해 왼쪽 3()을 차지하던 不動(부동)키(받침키)를 왼쪽 2()로 몰아넣고 英文字(영문자)()을 두칸씩 오른쪽으로 옮긴 事例(사례)가 있다. 數字(숫자)記號(기호)配列(배열) 亦是(역시) 配列(배열)用途(용도)實情(실정)에 맞춰 變化(변화)했다.