槪說
이 講義에서는 現實의 一部 地形과 함께 그에 該當하는 都市의 位置 및 規模를 바탕으로 오픈TTD에서 플레이할 수 있는 시나리오(게임)을 만드는 것을 目標로 합니다. 産業施設은 現在 考慮하지 않고 있으며, 現實 데이터를 代身하여 任意配置 機能을 使用하거나 直接 配置하실 수 있습니다.
이番 第一講에서는 必要한 데이터를 準備하는 方法에 對해 說明합니다.
作業前 要求事項
- 最大 數GB의 데이터를 處理할 수 있는 컴퓨터 環境
- 最大 數GB의 데이터를 다운로드하는데 問題가 없는 速度의 인터넷 回線
- 最大 數GB 程度의 디스크 빈 空間 [1]
地形데이터 가져오기
SRTM 90m DEM
위 사이트에서 全世界의 高低데이터를 無料로 提供하고 있습니다. 選擇메뉴의 5x5度를 30x30度 基準 데이터로 바꿔준 後 願하는 地域을 클릭해서 選擇합니다. 正말 작은 地域만을 使用하고자 하신다면 基本값인 5x5度를 使用할수도 있습니다.
區域을 選擇한 뒤 파란 檢索버튼을 클릭하면 該當하는 領域의 미리보기 地圖가 表示되며, 必要한 파일別로 파란 글字로 적힌 다운로드 링크를 클릭하여 내려받을 수 있습니다. 萬若 願하는 地域이 두 파일 사이에 걸쳐있다면 兩쪽 파일을 모두 받으시면 됩니다.
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地域 選擇 畵面
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다운로드 畵面
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都市데이터 가져오기
GeoNames
위 사이트에서는 全世界의 都市를 包含한 地形地物 데이터를 提供합니다. 地域別로 나눈 파일이 매우 많이 羅列되어 있는데, 그 中에서 特定 規模 以上의 都市들의 情報만 모아놓은 cities*.zip
[2]이 가장 有用할 것입니다. 파일名에서 數字는 該當하는 人口數 以上의 都市만 들어있다는 意味입니다. 만들고자 하는 맵의 스케일에 따라 適切한 데이터를 다운로드 받읍시다.
- ↑ 狀況과 規模에 따라 數十GB까지 必要할 수도 있으니 넉넉하게 準備합시다.
- ↑ 15000, 5000, 1000, 500