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| | 最初로 發賣된 [[패미컴 디스크 시스템]]版에서는 게임의 進行狀況을 디스크 自體에 記錄하는것으로 [[세이브]]를 具現하였다. 翌年 發賣된 北美版에서는 多數의 롬 뱅크를 使用할수있게 해주는 메모리 컨트롤러 칩이 [[ROM]] 카트리지에 搭載되어 容量問題가 解決되었으며, 세이브는 [[揮發性메모리]]인 [[RAM]]에 記錄해놓고 카트리지에 [[電池]]를 內藏해 데이터를 維持시켰다. |
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| | 또, FDS版은 機器에 搭載된 擴張[[音源칩]]이 活用되어 몇몇 [[背景音樂]]과 [[效果音]]이 後에 나온 카트리지版과 差異<del>事實上 다운그레이드</del>가 나기도 한다. |
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| | == 關聯文書 == |
| | * [[日本語위키百科:ゼルダの伝説]] |
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| [[分類:젤다의傳說 시리즈]] | | [[分類:젤다의傳說 시리즈]] |
2022年 11月 8日 (火) 15:03 版
젤다의傳說은 任天堂에서 發賣한 게임이자, 젤다의傳說 시리즈의 첫番째 作品이다.
發賣
1986年2月21日 패미컴 디스크 시스템의 런칭 타이틀로서 最初로 發賣되었다. 1987年에는 美國과 유럽에서도 發賣되었는데, 日本國外에서는 디스크 시스템이 發賣되지 않은 關係로 NES用 롬 카트리지 型式으로 만들어져 出市되었다.
스토리
게임플레이
音樂
販賣地域別 差異
最初로 發賣된 패미컴 디스크 시스템版에서는 게임의 進行狀況을 디스크 自體에 記錄하는것으로 세이브를 具現하였다. 翌年 發賣된 北美版에서는 多數의 롬 뱅크를 使用할수있게 해주는 메모리 컨트롤러 칩이 ROM 카트리지에 搭載되어 容量問題가 解決되었으며, 세이브는 揮發性메모리인 RAM에 記錄해놓고 카트리지에 電池를 內藏해 데이터를 維持시켰다.
또, FDS版은 機器에 搭載된 擴張音源칩이 活用되어 몇몇 背景音樂과 效果音이 後에 나온 카트리지版과 差異事實上 다운그레이드가 나기도 한다.
關聯文書