(새 文書: == 作業前 要求事項 == 아래 패치版 中에서 必要한 파일을 골라 다운로드 및 빌드합니다. 此後 빌드된 實行파일 提供도 準備될 豫定입니다. * [https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=69007 原本패치파일 配布處 (mport_towns_v4.patch)] * [https://github.com/Lee0701/OpenTTD/tree/patch/import_towns 最新버전 移植版 (소스코드)] * [https://github.com/Lee0701/OpenTTD/tree/patch/import_towns-jgrpp JGRPP 移植版 (소...) |
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데이터가 모두 準備되었으면 마지막 結果物인 시나리오를 生成하실 수 있습니다. | |||
== 作業前 要求事項 == | == 作業前 要求事項 == | ||
아래 패치版 中에서 必要한 파일을 골라 다운로드 및 빌드합니다. | 아래 패치版 中에서 必要한 파일을 골라 다운로드 및 빌드합니다. 빌드된 實行파일 提供도 此後 準備될 豫定입니다. | ||
* [https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=69007 原本패치파일 配布處 (mport_towns_v4.patch)] | * [https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=69007 原本패치파일 配布處 (mport_towns_v4.patch)] | ||
* [https://github.com/Lee0701/OpenTTD/tree/patch/import_towns 最新버전 移植版 (소스코드)] | * [https://github.com/Lee0701/OpenTTD/tree/patch/import_towns 最新버전 移植版 (소스코드)] | ||
* [https://github.com/Lee0701/OpenTTD/tree/patch/import_towns-jgrpp JGRPP 移植版 (소스코드)] | * [https://github.com/Lee0701/OpenTTD/tree/patch/import_towns-jgrpp JGRPP 移植版 (소스코드)] | ||
== 準備 == | |||
위에서 紹介한 ‘都市 불러오기’ 패치가 適用된 버전의 게임을 實行합니다. | |||
第二講에서 만든 地形(높이맵)데이터는 오픈TTD의 대이터 폴더內 <code>scenario/heightmap</code> 폴더下로, 第三講에서 만든 都市目錄은 오픈TTD 데이터 폴더에 그대로 옮기시면 準備가 끝납니다. | |||
== 地形 生成하기 == | |||
[[오픈TTD]]의 메인메뉴 中 ‘시나리오 編輯’로 進入합니다. 처음에는 아무것도 없는 平地맵 시나리오가 準備되어 있을 것입니다. 여기서 메뉴바의 톱니바퀴 아이콘下의 ‘높이맵 불러오기’ 메뉴를 選擇합니다. 미리 옮겨놓은 높이맵 파일을 選擇합니다. | |||
시나리오나 높이맵을 移用하는 作業 經驗이 있으신 분들은 便한 設定을 適切히 골라서 使用하시면 됩니다. 設定 옵션들이 잘 理解가 되지 않으시는 분들은 基本設定으로부터 變數값을 바꿔보는 式으로 最適의 結果를 뽑아내보시면 되겠습니다. | |||
=== 팁 === | |||
地形生成에서 活用할 수 있는 變數에 對한 몇가지 팁을 적어놓겠습니다. |
2024年3月19日(火)03時29分 版
데이터가 모두
作業 前 要求 事項
아래 패치
準備
위에서
scenario/heightmap
폴더
地形 生成 하기
오픈TTD의 메인메뉴
시나리오나 높이맵을