編輯 要約 없음 |
잔글編輯 要約 없음 |
||
2番째 줄: | 2番째 줄: | ||
經營 시뮬레이션 게임 [[오픈TTD]]에서 現實의 地形과 地名으로 즐길 수 있도록, 半自動으로 게임 [[시나리오]]를 만들기 爲한 方法에 대해서 整理합니다. | 經營 시뮬레이션 게임 [[오픈TTD]]에서 現實의 地形과 地名으로 즐길 수 있도록, 半自動으로 게임 [[시나리오]]를 만들기 爲한 方法에 대해서 整理합니다. | ||
[[/第一講 데이터 準備하기]] | * [[/第一講 데이터 準備하기]] | ||
[[/第二講 地形 데이터 處理하기]] | * [[/第二講 地形 데이터 處理하기]] | ||
[[/第三講 都市 데이터 處理하기]] | * [[/第三講 都市 데이터 處理하기]] | ||
== 參考資料 == | == 參考資料 == |