잔글編輯 要約 없음
 
(같은 使用者(사용자)中間(중간) () 하나는 보이지 않습니다)
20番째 줄: 20番째 줄:
=== 流動的인 配列 ===
=== 流動的인 配列 ===
 改造對象 打字機 모델의 特性이나 國語使用實情, 使用目的 等에 맞게 配列이 變更·改良되어왔다. 草創期에 初聲 ㅅ과 ㄹ을 바꾼 것이나 韓英打字機의 構造的 單純化를 爲해 왼쪽 3列을 차지하던 不動키(받침키)를 왼쪽 2列로 몰아넣고 英文字板을 두칸씩 오른쪽으로 옮긴 事例가 있다. 數字나 記號配列 亦是 配列의 用途나 實情에 맞춰 變化했다.
 改造對象 打字機 모델의 特性이나 國語使用實情, 使用目的 等에 맞게 配列이 變更·改良되어왔다. 草創期에 初聲 ㅅ과 ㄹ을 바꾼 것이나 韓英打字機의 構造的 單純化를 爲해 왼쪽 3列을 차지하던 不動키(받침키)를 왼쪽 2列로 몰아넣고 英文字板을 두칸씩 오른쪽으로 옮긴 事例가 있다. 數字나 記號配列 亦是 配列의 用途나 實情에 맞춰 變化했다.
[[個人用컴퓨터]]가 普及되면서 세벌式 配列도 컴퓨터 使用環境에 맞게 바뀌었는데, 代表的인 例로 初聲ㄱ,ㄷ과 中聲ㅐ·ㅣ가 서로 바뀐 것이 있다{{*|特히 이 字母들은 使用頻度가 높은 것들이다! [[세벌式]]을 안 써봤다 하더라도 [[標準두벌式]]에서 ㅇ과 ㄱ, ㅕ와 ㅏ를 서로 뒤바꿔놨다고 생각해보면 理解가 쉬울것이다.}}. 따라서 컴퓨터에서 [[세벌式]] 字版을 쓰고 있더라도, 手動打字機 自體의 打鍵法과 더불어 字版配列도 適應해야 使用할 수 있다. <del>다시 컴퓨터 쓸때 헷갈린다.</del>


== 種類 ==
== 種類 ==
50番째 줄: 52番째 줄:
* [[公炳禹]]
* [[公炳禹]]


[[分類:打字機]] [[分類:세벌式]]
[[分類: 한글 打字機]]
[[分類:세벌式]]

2024年8月9日(金)07時16分 基準 最新版

公炳禹 韓英打字機

()()()打字機(타자기)眼科醫(안과의)() ()()()()開發(개발)打字機(타자기)를 말한다.

特徵(특징)[編輯]

세벌()[編輯]

字板(자판)初聲(초성)·中聲(중성)·終聲(종성)으로나뉘는 세벌()構成(구성)을했으며, 子音(자음)키가 왼쪽에配置(배치)두벌() 打字機(타자기)()과다르게 初聲(초성)이 오른쪽에, 中聲(중성)終聲(종성)이 왼쪽에 配列(배열)되어있다. 이는 後述(후술)()焦點(초점)構造(구조)關係(관계)가깊으며 活字(활자)꼬임을 줄이는役割(역할)을한다.

()焦點(초점) 方式(방식)[編輯]

파일:Kong Pyung-Woo typewriter, dual type guide.jpg
雙焦點 方式의 活字 가이드.

一般的(일반적)英文(영문)·한글 打字機(타자기)와달리 活字(활자)引導(인도)되는 焦點(초점)이 두()씩 있다. 이는 初聲(초성)中聲(중성)打字(타자)할때 모두 커서가 前進(전진)하므로 終聲(종성)普通(보통)位置(위치)보다 왼쪽에 가서 찍혀야 하기 때문이다. 이로써 ()()()打字機(타자기)()空白(공백)을 넣을때 以外(이외)一般的(일반적)打字(타자)動作(동작)스페이스바介入(개입)하는 ‘군動作(동작)’을 줄였으며, 빠른速度(속도)打字(타자)할때 活字(활자)가 꼬일 確率(확률)도 줄게 되었다.

적은 쉬프트 使用(사용)[編輯]

()가많아 위아랫글쇠에 한글子母(자모)가 빼곡히들어간 ()()()의 다섯벌()이나 1969() 標準(표준)네벌() 打字機(타자기)()쉬프트 키使用(사용)이 눈에띄게 적다. 數字(숫자)記號(기호), 頻度(빈도)가적은 받침을 쓸때를 除外(제외)하고는 거의 쓰지 않는 程度(정도). 모아쓰기 打字機(타자기)具現(구현)可能(가능)方式(방식)() 가장 작은 벌()를 가졌기에 可能(가능)한 일이었고, 이로()韓英(한영)打字機(타자기)開發(개발)될수있었다.

韓英(한영)打字機(타자기)存在(존재)[編輯]

()가 적은 特性(특성)으로 ()한글로마()를 모두 印字(인자)할수있는 모델이 開發(개발)되어 普及(보급)되었다. 한글은 아랫글쇠, 英文(영문)은 윗글쇠에 들어가 쉬프트를 固定(고정)狀態(상태)英文(영문)을 치는 方式(방식). 活字(활자)三段(삼단)으로 나누어 小文字(소문자)(()윗글쇠)와 大文字(대문자)(윗글쇠)를 모두 넣은 모델도 있다. 이런 境遇(경우)에는 打字機(타자기) 側面(측면)의 레버를 造作(조작)해서 ()쉬프트狀態(상태)轉換(전환)할수있다.

仔細(자세)內容(내용)은 아래 ‘韓英(한영)打字機(타자기)文段(문단) 參考(참고).

流動的(유동적)配列(배열)[編輯]

改造(개조)對象(대상) 打字機(타자기) 모델의 特性(특성)이나 國語(국어)使用(사용)實情(실정), 使用(사용)目的(목적) ()에 맞게 配列(배열)變更(변경)·改良(개량)되어왔다. 草創期(초창기)初聲(초성) ㅅ과 ㄹ을 바꾼 것이나 韓英(한영)打字機(타자기)構造的(구조적) 單純化(단순화)()해 왼쪽 3()을 차지하던 不動(부동)키(받침키)를 왼쪽 2()로 몰아넣고 英文字(영문자)()을 두칸씩 오른쪽으로 옮긴 事例(사례)가 있다. 數字(숫자)記號(기호)配列(배열) 亦是(역시) 配列(배열)用途(용도)實情(실정)에 맞춰 變化(변화)했다.

個人(개인)()컴퓨터普及(보급)되면서 세벌() 配列(배열)도 컴퓨터 使用(사용)環境(환경)에 맞게 바뀌었는데, 代表的(대표적)()初聲(초성)ㄱ,ㄷ과 中聲(중성)ㅐ·ㅣ가 서로 바뀐 것이 있다[1]. 따라서 컴퓨터에서 세벌() ()()을 쓰고 있더라도, 手動(수동)打字機(타자기) 自體(자체)打鍵(타건)()과 더불어 ()()配列(배열)適應(적응)해야 使用(사용)할 수 있다. 다시 컴퓨터 쓸때 헷갈린다.

種類(종류)[編輯]

草創期(초창기)()[編輯]

草創期(초창기) ()()()打字機(타자기)는 글() 크기가 작고 二重母音(이중모음)組合(조합)할때 쓰는 ㅗ와 ㅜ가 없으며, 初聲(초성)키만이 커서를 움직이고 母音(모음)不動(부동)키로 왼쪽焦點(초점)에찍히는() ()에 나온 製品(제품)들과는 差異(차이)가많았다.

韓國戰爭(한국전쟁) 停戰協定(정전협정)()一部(일부)草創期(초창기) ()()()打字機(타자기)作成(작성)되었다.

速度(속도)打字機(타자기)[編輯]

打字(타자)速度(속도) 向上(향상)重點(중점)을 둔 配列(배열)을 갖춘 製品(제품)이다.

體裁(체재)打字機(타자기)[編輯]

一名(일명) ‘예쁜글씨 打字機(타자기)’. 初聲(초성)두벌, 中聲(중성)() 一部(일부)두벌, 終聲(종성)한벌로 () 4.5벌을 갖춰 打字(타자)速度(속도)는 느리지만 ()()()打字機(타자기)와같이 美麗(미려)字體(자체)가 나온다. 二重母音(이중모음)에 들어가는 ㅗ/ㅜ가 別途(별도)存在(존재)하지 않는 代身(대신) 組合(조합)狀態(상태) 그대로[2] 配列(배열)되어 있다. 벌()가 많아진만큼 記號(기호)가 거의 없다시피 하다.

文章(문장)()打字機(타자기)[編輯]

文人(문인)들이 使用(사용)할수있게 韓國語(한국어)에서 쓰이는 文章符號(문장부호)겹받침 ()追加(추가)製品(제품)이다.

韓英(한영)打字機(타자기)[編輯]

한글로마()가 함께 들어간 製品(제품)들로, 2()과 3()活字(활자)모델로 나뉜다. 後期(후기)모델은 各各(각각)()韓英(한영) 201’, ‘()韓英(한영) 301’로 불린다.

2()活字(활자) 모델은 한글과 英文(영문)大文字(대문자)를, 3()모델은 한글과 英文(영문)大小(대소)文字(문자)를 모두 찍을 수 있다. 2()活字(활자) 모델은 쉬프트를 누르고 있거나 固定(고정)狀態(상태)에서 大文字(대문자)打字(타자)할 수 있으며, 3()境遇(경우)에는 字板(자판) 側面(측면)의 레버를 操作(조작)하여 ()쉬프트狀態(상태)로 만들어 小文字(소문자)를, 쉬프트를 完全(완전)히 눌러 大文字(대문자)打字(타자)할 수 있다. 3()活字(활자)모델은 英文(영문)이 들어가지않은 키에 3()받침이나記號(기호)로 가득채워 2()모델에()多樣(다양)記號(기호)와 겹받침이 조금더많이 들어갔는데, 이() 中間(중간)()配置(배치)된 겹받침은 英文(영문)小文字(소문자)(()쉬프트)狀態(상태)轉換(전환)해서 쳐야하기때문에 번거로운部分(부분)이 있다. 當然(당연)히 없는것보단 낫다

前期(전기)() 製品(제품)()焦點(초점)方式(방식)維持(유지)하면서 英文(영문)을 넣기 ()해 쉬프트 狀態(상태)에 따라 키의 不動(부동)與否(여부)가 달라지는 裝置(장치)와 ㄱ() 모앙으로 굽은 活字(활자)가 사용되었으며, 後期(후기)()構造(구조)單純化(단순화)되어 英文(영문)配列(배열)不動(부동)키를 ()해 2칸씩 오른쪽으로 移動(이동)했다.

3() 韓英(한영)打字機(타자기) () 數字(숫자)를 치려면 번거로운 過程(과정)必要(필요)境遇(경우)가 있다. 該當(해당)되는 모델은 記號(기호)나 겹받침을 더 많이 넣기 ()數字(숫자) 0과 1을 로마() 大文字(대문자) O와 小文字(소문자) l로 代身(대신)해서 치도록 되어 있는데, 數字(숫자)() 頻度(빈도)가 많은 便()인 1을 한글과 함께 치려면 小文字(소문자) 모드로 들어갔다 나와야 하기[3] 때문이다. 이로 ()해서인지 그() 若干(약간) 修正(수정)配列(배열)에는 數字(숫자) 0과1이 別途(별도)配置(배치)된것도 있다.

關聯(관련)文書(문서)[編輯]

  1. ()히 이 字母(자모)들은 使用(사용)頻度(빈도)가 높은 것들이다! 세벌()을 안 써봤다 하더라도 標準(표준)두벌()에서 ㅇ과 ㄱ, ㅕ와 ㅏ를 서로 뒤바꿔놨다고 생각해보면 理解(이해)가 쉬울것이다.
  2. ㅘ, ㅝ, ㅟ ()
  3. 韓英(한영)레버 操作(조작) → 쉬프트 눌렀다 떼기 → 小文字(소문자) l 打字(타자)韓英(한영)레버 操作(조작)