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[[創造]] 모드. [[플레이어]]는 無敵 狀態에다가 無限으로 提供되는 모든 種類의 아이템을 使用해서 여러가지 創作을 할 수 있는 게임 方式이다. | [[創造]] 모드. [[플레이어]]는 無敵 狀態에다가 無限으로 提供되는 모든 種類의 아이템을 使用해서 여러가지 創作을 할 수 있는 게임 方式이다. | ||
=== 特殊한 方法으로 | === 特殊한 方法으로 選擇 可能한 모드 === | ||
==== 어드벤쳐 모드 ==== | ==== 어드벤쳐 모드 ==== | ||
블럭을 캐거나 하는 등 맵에는 干涉하지 못하고 相互作用만 可能한 모드다. 一般的으로 特殊 컨텐츠를 目的으로 하는 맵에 使用된다. | 블럭을 캐거나 하는 등 맵에는 干涉하지 못하고 相互作用만 可能한 모드다. 一般的으로 特殊 컨텐츠를 目的으로 하는 맵에 使用된다. | ||
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基本(디폴트) 옵션과 거의 비슷하지만 한 生物群界의 크기가 커지는 形態의 옵션이다. | 基本(디폴트) 옵션과 거의 비슷하지만 한 生物群界의 크기가 커지는 形態의 옵션이다. | ||
==== 增 | ==== 增 幅 됨(앰플리파이피드) ==== | ||
過하게 增 | 過하게 增 幅 되고 매우 不規則한 地形을 볼 수 있다. 하지만 컴퓨터의 增幅 이 받쳐주지 못할 境遇 驅動 이 어려울 수 있다. | ||
==== 單一 生物群界(싱글 바이옴) ==== | ==== 單一 生物群界(싱글 바이옴) ==== |
2022年10月26日(水)15時16分 基準 最新版
MOJANG | |
마이크로소프트 | |
ESRB - 10 GRAC - 12 | |
버전 | 자바 에디션 - 1.18.1 자바 에디션 베드락 에디션 - 1.18.10 베드락 에디션 |
모옝 스튜디오가
歷史 [編輯]
마르쿠스 알렉세이 페르손이
게임 플레이[編輯]
게임 플레이의
월드를 만들 때 여러 게임 모드
一般 플레이어가 線 澤 可能 한 모드[編輯]
서바이벌 모드[編輯]
하드코어 모드[編輯]
플레이어가 없는
멀티플레이거나 치트
크리에이티브 모드[編輯]
特殊 한 方法 으로 選擇 可能 한 모드[編輯]
어드벤쳐 모드[編輯]
블럭을 캐거나 하는 등 맵에는
觀戰 者 모드[編輯]
하드코어 모드에서
맵 生成 옵션[編輯]
자바 에디션[編輯]
基本 (디폴트)[編輯]
마인크래프트의
平地 (슈퍼 플랫)[編輯]
넓은 生物 群 界 (라지 바이옴즈)[編輯]
增幅 됨(앰플리파이피드)[編輯]
單一 生物 群 界 (싱글 바이옴)[編輯]
플레이어가 선택한 한 가지의
洞窟 (케이브스)[編輯]
플레이어가 선택한 한 가지의
天空 島 (플로팅 아일랜드)[編輯]
플레이어가 선택한 한 가지의
要求 仕樣 [編輯]
마인크래프트 자바 에디션 기준
CPU | Intel Core i3-3210 / AMD A8-7600 APU | Intel Core i5-4690 / AMD A10-7800 |
---|---|---|
RAM | 2 GB | 4 GB |
GPU | Nvidia GeForce 400 Series | GeForce 700 Series |
1GB | 4GB (SSD) | |
OS | Windows 7 | Windows 10 |
其他 [編輯]
자바 에디션 1.17.1부터