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| 자바 에디션 - 1. | | 자바 에디션 - 1.18.1 <br> 자바 에디션 開發 버전 - 22w06a <br><br> 베드락 에디션 - 1.18.10 <br> 베드락 에 디 션 開發 버전 - beta 1.18.20.25 <br><br> 敎育 에디션 - 1.17.32 | ||
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[[모옝 스튜디오]]가 開發해 [[마이크로소프트]]가 配給하는 [[오픈 월드]] [[샌드박스 게임]]이다. | [[모옝 스튜디오]]가 開發해 [[마이크로소프트]]가 配給하는 [[오픈 월드]] [[샌드박스 게임]]이다. | ||
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월드를 만들 때 여러 [[게임 모드]] 中 하나를 選擇해서 플레이 할 수 있다. | 월드를 만들 때 여러 [[게임 모드]] 中 하나를 選擇해서 플레이 할 수 있다. | ||
=== 서바이벌 모드 === | === 一般 플레이어가 線澤 可能한 모드 === | ||
==== 서바이벌 모드 ==== | |||
[[生存]] 모드. 始作하면 빈 손으로 自然 속에 던져지게 되며, 資源을 모아 [[아이템]]을 直接 만들고, 居處를 지으며 [[몬스터]]들로부터 살아남는 게임 方式이다. | [[生存]] 모드. 始作하면 빈 손으로 自然 속에 던져지게 되며, 資源을 모아 [[아이템]]을 直接 만들고, 居處를 지으며 [[몬스터]]들로부터 살아남는 게임 方式이다. | ||
=== 하드코어 모드 === | ==== 하드코어 모드 ==== | ||
[[極限]] 모드. 플레이 方式은 서바이벌 모드와 같지만 難易度가 '어려움'으로 固定되며 '''한 番 죽으면 復活할 수 없다'''. 죽어서 [[게임 오버]]가 되면 월드를 削除하거나 <del>플레이어가 없는</del> [[世界]]를 觀戰할 수만 있다. | [[極限]] 모드. 플레이 方式은 서바이벌 모드와 같지만 難易度가 ' 매우 어려움'으로 固定되며 '''한 番 죽으면 復活할 수 없다'''. 죽어서 [[게임 오버]]가 되면 월드를 削除하거나 <del>플레이어가 없는</del> [[世界]]를 觀戰할 수만 있다. | ||
[[멀티플레이]]거나 [[치트]]使用 게임일 境遇 게임모드 轉換 커맨드로 復活할 수 있다. | [[멀티플레이]]거나 [[치트]]使用 게임일 境遇 게임모드 轉換 커맨드로 復活할 수 있다. | ||
=== 크리에이티브 모드 === | ==== 크리에이티브 모드 ==== | ||
[[創造]] 모드. [[플레이어]]는 無敵 狀態에다가 無限으로 提供되는 모든 種類의 아이템을 使用해서 여러가지 創作을 할 수 있는 게임 方式이다. | [[創造]] 모드. [[플레이어]]는 無敵 狀態에다가 無限으로 提供되는 모든 種類의 아이템을 使用해서 여러가지 創作을 할 수 있는 게임 方式이다. | ||
=== 特殊한 方法으로 選擇 可能한 모드 === | |||
==== 어드벤쳐 모드 ==== | |||
블럭을 캐거나 하는 등 맵에는 干涉하지 못하고 相互作用만 可能한 모드다. 一般的으로 特殊 컨텐츠를 目的으로 하는 맵에 使用된다. | |||
==== 觀戰者 모드 ==== | |||
하드코어 모드에서 死亡하게 될 시 自動으로 轉換되는 모드다. 게임 內部的으로 다른 게임모드로 處理되며, 이 境遇 스킨은 半透明하게 머리만 날아다니는 形狀을 하고 블럭을 自由로이 通過하며 그저 월드를 둘러볼 수 있는 狀態가 된다. 特殊 컨텐츠를 目的으로 하는 맵에 使用되기도 한다. | |||
== 맵 生成 옵션 == | |||
=== 자바 에디션 === | |||
==== 基本(디폴트) ==== | |||
마인크래프트의 勸裝 옵션이다. 開發者들이 意圖한 本來의 마인크래프트의 맵 形成 方式이며 모든 生物群界가 形成될 수 있다. 또한 大多數의 플레이어들이 이 옵션을 고를 것이다. | |||
==== 平地(슈퍼 플랫) ==== | |||
完全한 平地를 製作해주는 옵션이다. 주로 特定 컨텐츠를 포함하는 맵을 製作하기 위해 만들어진다. | |||
==== 넓은 生物群界(라지 바이옴즈) ==== | |||
基本(디폴트) 옵션과 거의 비슷하지만 한 生物群界의 크기가 커지는 形態의 옵션이다. | |||
==== 增幅됨(앰플리파이피드) ==== | |||
過하게 增幅되고 매우 不規則한 地形을 볼 수 있다. 하지만 컴퓨터의 增幅이 받쳐주지 못할 境遇 驅動이 어려울 수 있다. | |||
==== 單一 生物群界(싱글 바이옴) ==== | |||
플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 형성된다. 맵이 그 生物群界로만 이루어져 있다. | |||
==== 洞窟(케이브스) ==== | |||
플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 형성된다. 맵이 마치 地獄과도 같이 洞窟로 이루어지게 된다. | |||
==== 天空島(플로팅 아일랜드) ==== | |||
플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 形成된다. 이 맵에서는 基盤巖이 形成되지 않으며, [[天空섬]]의 形態로 地形이 만들어진다. | |||
== 要求仕樣 == | == 要求仕樣 == | ||
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[[분류:마인크래프트]] | [[분류:마인크래프트]] | ||
2022年10月26日(水)15時16分 基準 最新版
MOJANG | |
마이크로소프트 | |
ESRB - 10 GRAC - 12 | |
버전 | 자바 에디션 - 1.18.1 자바 에디션 베드락 에디션 - 1.18.10 베드락 에디션 |
모옝 스튜디오가
歷史 [編輯]
마르쿠스 알렉세이 페르손이
게임 플레이[編輯]
게임 플레이의
월드를 만들 때 여러 게임 모드
一般 플레이어가 線 澤 可能 한 모드[編輯]
서바이벌 모드[編輯]
하드코어 모드[編輯]
플레이어가 없는
멀티플레이거나 치트
크리에이티브 모드[編輯]
特殊 한 方法 으로 選擇 可能 한 모드[編輯]
어드벤쳐 모드[編輯]
블럭을 캐거나 하는 등 맵에는
觀戰 者 모드[編輯]
하드코어 모드에서
맵 生成 옵션[編輯]
자바 에디션[編輯]
基本 (디폴트)[編輯]
마인크래프트의
平地 (슈퍼 플랫)[編輯]
넓은 生物 群 界 (라지 바이옴즈)[編輯]
增幅 됨(앰플리파이피드)[編輯]
單一 生物 群 界 (싱글 바이옴)[編輯]
플레이어가 선택한 한 가지의
洞窟 (케이브스)[編輯]
플레이어가 선택한 한 가지의
天空 島 (플로팅 아일랜드)[編輯]
플레이어가 선택한 한 가지의
要求 仕樣 [編輯]
마인크래프트 자바 에디션 기준
CPU | Intel Core i3-3210 / AMD A8-7600 APU | Intel Core i5-4690 / AMD A10-7800 |
---|---|---|
RAM | 2 GB | 4 GB |
GPU | Nvidia GeForce 400 Series | GeForce 700 Series |
1GB | 4GB (SSD) | |
OS | Windows 7 | Windows 10 |
其他 [編輯]
자바 에디션 1.17.1부터