國漢大學校(국한대학교):倉(창)頡(힐)輸入(수입)法(법) 入門(입문)/第四(제사)講(강)

複雜(복잡)한 글字(자) 組合(조합)하기

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第一(제일)講(강)에서 모든 글字(자)는 5打(타) 以內(이내)로 完成(완성)된다고 한 것 記憶(기억)하시나요? 部品(부품)이 많이 必要(필요)한 複雜(복잡)한 글字(자)는 部品(부품)을 一部(일부) 省略(생략)해서 5打(타) 以內(이내)로 만들어야 합니다. 이번 時間(시간)에는 省略(생략)하는 方法(방법)에 對(대)해 說明(설명)하겠습니다.

2-3法則(법칙)

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任意(임의)로 '2-3法則(법칙)'이라고 命名(명명)했지만 倉(창)頡(힐)에서 가장 重要(중요)한 規則(규칙)입니다. 글字(자)가 두 部分(부분)으로 나뉘는 境遇(경우), 첫 部分(부분)에 2打(타)를, 두番(번)째 部分(부분)에 3打(타)를 割當(할당)합니다.

  • 待(대) → 彳(척)+寺(사) → 竹人(죽인)+土木(토목)戈(과)
  • 眠(면) → 目(목)+民(민) → 月(월)山(산)+口(구)女心(여심)

萬若(만약) 部品(부품)에 割當(할당)된 打數(타수)가 不足(부족)할 境遇(경우) 中間(중간)을 省略(생략)해야 하는데, 2打(타)가 남았을 境遇(경우) 첫打(타)와 마지막打(타)만, 3打(타)의 境遇(경우) 첫打(타)와 그 다음打(타), 마지막打(타)만 남기고 省略(생략)합니다.

  • 輸(수) → 車(차)+俞(유) → 十(십)田(전)十(십)+人(인)一(일)月中(월중)弓(궁) → 十(십)十(십)+人(인)一(일)弓(궁)
  • 讀(독) → 言(언)+𧶠 → 卜(복)一一(일일)口(구)+土田(토전)金(금)月(월)山(산)金(금) → 卜(복)口(구)+土田(토전)金(금)

車(차) → 十(십)十(십), 言(언) → 卜(복)口(구)와 같이 特定(특정) 位置(위치)에 잘 나오는 글字(자)는 省略(생략)된 破字(파자)法(법)과 連結(연결)시켜 記憶(기억)하면 빠르게 칠 수 있습니다.

이 2-3法則(법칙)은 絶對的(절대적)이라 打數(타수)가 남는다 해도 다른쪽으로 넘기지 않습니다.

  • 漢(한) → 水(수)+廿(입)中(중)手(수)人(인) → 水(수)+廿(입)中人(중인) (水(수)+廿(입)中(중)手(수)人(인)이 아님)
  • 軸(축) → 十(십)田(전)十(십)+中(중)田(전) → 十(십)十(십)+中(중)田(전) (十(십)田(전)十(십)+中(중)田(전)이 아님)

둘로 나뉜 글字(자)가 다시 나뉘는 境遇(경우)

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2打(타)가 남았을 境遇(경우), 다시 나뉜 첫 글字(자)의 첫打(타), 마지막 글字(자)의 마지막 打(타)만 入力(입력)합니다.

3打(타)가 남았을 境遇(경우), 다시 나뉜 첫 글字(자)의 첫打(타)와 마지막 打(타), 마지막 글字(자)의 마지막 打(타)만 入力(입력)합니다.

셋 以上(이상)으로 나뉘는 境遇(경우)

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글字(자)가 처음부터 같은 方向(방향)으로 세個(개) 以上(이상)으로 나뉘는 境遇(경우), 맨 앞 部分(부분)에 2打(타), 나머지 部分(부분)에 3打(타)를 割當(할당)합니다.

  • 壽(수) → 土(토)+弓(궁)一(일)一口(일구)木(목)戈(과) → 土(토)+弓(궁)一(일)戈(과)
  • 訓(훈) → 言(언)+丨(곤)丨(곤)丨(곤) → 卜(복)口(구)+中(중)中(중)中(중)

이 때, 普通(보통) 생각하는 글字間(자간)의 境界(경계)가 아닌, 같은 方向(방향)으로 늘어놓은 部品(부품)들 單位(단위)로 破字(파자)해야 하는 點(점)에 注意(주의)하세요.

  • 順(순) → 丨(곤)+丨(곤)丨(곤)頁(혈) → 中(중)+中(중)中金(중금) (川(천)+頁(혈)이 아님)
  • 修(수) → 亻(인)+丨(곤)㣊(수) → 人(인)+中人(중인)竹(죽) (亻(인)丨(곤)+㣊(수)가 아님)