"포탈 2"의 두 版 사이의 差異

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== 게임 플레이 ==
== 게임 플레이 ==
=== 實驗用 裝置 ===
* 高熱 挫折 빔 : 全作의 ‘에너지 볼’이 登場하지 않는 代身 追加되었다. ‘挫折 再傳導 큐브’로 屈折시켜 琉璃窓을 通過시켜 터릿을 破壞하거나 레이저 感知器에 誘導시켜 裝置를 作動시킬 수 있다.
‘하드라이트 브리지 : 光線으로 된 다리(橋). 발로 밟고 移動하거나 터릿의 攻擊을 막을 수 있으며, 壁에 닿는 部分에 포탈을 열어 다른 位置에서 나타나게 할 수도 있다.
=== 協同 플레이 ===
=== 協同 플레이 ===


[[分類:포탈]]
[[分類:포탈]]

二〇二一年八月九日(月)二二時一一分 版

槪要(개요)

포탈 2는 2011() 發賣(발매)밸브()의 게임으로, 포탈後續(후속)()이다.

줄거리

포탈로부터 먼 未來(미래)의 이야기를 그린다. 포탈의 엔딩 場面(장면) ()로 긴 時間(시간)동안 冬眠(동면)狀態(상태)에 있던 휘틀리가 깨워, 애퍼쳐 사이언스로부터 脫出(탈출)하려고 하지만, GLaDOS()을 지나려다 멍청한 휘틀리가 GLaDOS를 깨우고 말아 다시 實驗(실험)進行(진행)하게 된다.

게임 플레이

實驗(실험)() 裝置(장치)

  • 高熱(고열) 挫折(좌절) 빔 : 全作(전작)의 ‘에너지 볼’이 登場(등장)하지 않는 代身(대신) 追加(추가)되었다. ‘挫折(좌절) ()傳導(전도) 큐브’로 屈折(굴절)시켜 琉璃窓(유리창)通過(통과)시켜 터릿을 破壞(파괴)하거나 레이저 感知器(감지기)誘導(유도)시켜 裝置(장치)作動(작동)시킬 수 있다.

‘하드라이트 브리지 : 光線(광선)으로 된 다리(()). 발로 밟고 移動(이동)하거나 터릿의 攻擊(공격)을 막을 수 있으며, ()에 닿는 部分(부분)에 포탈을 열어 다른 位置(위치)에서 나타나게 할 수도 있다.

協同(협동) 플레이