"마인크래프트"의 두 版 사이의 差異

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=== 크리에이티브 모드 ===
=== 크리에이티브 모드 ===
[[創造]] 모드. [[플레이어]]는 無敵 狀態에다가 無限으로 提供되는 모든 種類의 아이템을 使用해서 여러가지 創作을 할 수 있는 게임 方式이다.<br><br><br>
[[創造]] 모드. [[플레이어]]는 無敵 狀態에다가 無限으로 提供되는 모든 種類의 아이템을 使用해서 여러가지 創作을 할 수 있는 게임 方式이다.


== 맵 生成 옵션 ==
== 맵 生成 옵션 ==
=== 자바 에디션 ===
=== 자바 에디션 ===
==== 基本(디폴트) ====
==== 基本(디폴트) ====
 마인크래프트의 勸裝 옵션이다.  開發者들이 意圖한 本來의 마인크래프트의 맵 形成 方式이며 모든 生物群界가 形成될 수 있다. 또한 大多數의 플레이어들이 이 옵션을 고를 것이다.<br><br><br>
 마인크래프트의 勸裝 옵션이다.  開發者들이 意圖한 本來의 마인크래프트의 맵 形成 方式이며 모든 生物群界가 形成될 수 있다. 또한 大多數의 플레이어들이 이 옵션을 고를 것이다.


==== 平地(슈퍼 플랫) ====
==== 平地(슈퍼 플랫) ====
 完全한 平地를 製作해주는 옵션이다. 주로 特定 컨텐츠를 포함하는 맵을 製作하기 위해 만들어진다.<br><br><br>
 完全한 平地를 製作해주는 옵션이다. 주로 特定 컨텐츠를 포함하는 맵을 製作하기 위해 만들어진다.


==== 넓은 生物群界(라지 바이옴즈) ====
==== 넓은 生物群界(라지 바이옴즈) ====
 基本(디폴트) 옵션과 거의 비슷하지만 한 生物群界의 크기가 커지는 形態의 옵션이다.<br><br><br>
 基本(디폴트) 옵션과 거의 비슷하지만 한 生物群界의 크기가 커지는 形態의 옵션이다.


==== 增爆됨(앰플리파이피드) ====
==== 增爆됨(앰플리파이피드) ====
 過하게 增爆되고 매우 不規則한 地形을 볼 수 있다. 하지만 컴퓨터의 사양이 모자랄 경우 구동이 어려울 수 있다.<br><br><br>
 過하게 增爆되고 매우 不規則한 地形을 볼 수 있다. 하지만 컴퓨터의 사양이 모자랄 경우 구동이 어려울 수 있다.


==== 單一 生物群界(싱글 바이옴) ====
==== 單一 生物群界(싱글 바이옴) ====
 플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 형성된다. 맵이 그 生物群界로만 이루어져 있다.<br><br><br>
 플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 형성된다. 맵이 그 生物群界로만 이루어져 있다.


==== 洞窟(케이브스) ====
==== 洞窟(케이브스) ====
 플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 형성된다. 맵이 마치 地獄과도 같이 洞窟로 이루어지게 된다.<br><br><br>
 플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 형성된다. 맵이 마치 地獄과도 같이 洞窟로 이루어지게 된다.


==== 天空島(플로팅 아이슬랜드) ====
==== 天空島(플로팅 아이슬랜드) ====
 플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 형성된다. 이 맵에서는 베드락이 형성되지 않으며, 天空島의 形態로 地形이 만들어진다.<br><br><br><br><br>
 플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 형성된다. 이 맵에서는 베드락이 형성되지 않으며, 天空島의 形態로 地形이 만들어진다.


== 要求仕樣 ==
== 要求仕樣 ==
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[[분류:마인크래프트]]
[[분류:마인크래프트]]
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2021年10月27日(水)18時59分 版

開發(개발) MOJANG
配給(배급) 마이크로소프트
等級(등급) ESRB - 10() 以上(이상)
GRAC - 12() 以上(이상)
버전 자바 에디션 - 1.17.1
자바 에디션 開發(개발) 버전 - 1.18(21w 42a)/戰鬪(전투) 試驗(시험) 8c

베드락 에디션 - 1.17.40
베드락 에디션 開發(개발) 버전 - 1.18.0.23

에듀케이션 에디션 - 1.14.70

中國(중국) 에디션 - 1.6.32.20385(자바 에디션)
中國(중국) 에디션 - 1.23.20.136334(베드락 에디션)

槪要(개요)

모옝 스튜디오開發(개발)마이크로소프트配給(배급)하는 오픈 월드 샌드박스 게임이다.

歷史(역사)

마르쿠스 알렉세이 페르손最初(최초)로 만들어 2009()初期(초기) 버전公開(공개)되었고, 開發(개발) 버전과 알파, 베타 버전을 거쳐 2011()正式(정식) 버전이 出市(출시)되었다.

게임 플레이

게임 플레이의 舞臺(무대)가 되는 월드(世界(세계))는 正六面體(정육면체) 블럭으로 構成(구성)되어 있으며, 無作爲(무작위)生成(생성)된다.[1] 플레이어는 이 블럭을 부수거나 配置(배치)하며 自身(자신)()하는대로 월드를 操作(조작)해가며 게임을 즐길 수 있다.

월드를 만들 때 여러 게임 모드 () 하나를 選擇(선택)해서 플레이 할 수 있다.

서바이벌 모드

生存(생존) 모드. 始作(시작)하면 빈 손으로 自然(자연) 속에 던져지게 되며, 資源(자원)을 모아 아이템直接(직접) 만들고, 居處(거처)를 지으며 몬스터들로부터 살아남는 게임 方式(방식)이다.

하드코어 모드

極限(극한) 모드. 플레이 方式(방식)은 서바이벌 모드와 같지만 難易度(난이도)가 '매우 어려움'으로 固定(고정)되며 () 죽으면 復活(부활)할 수 없다. 죽어서 게임 오버가 되면 월드를 削除(삭제)하거나 플레이어가 없는 世界(세계)觀戰(관전)할 수만 있다.

멀티플레이거나 치트使用(사용) 게임일 境遇(경우) 게임모드 轉換(전환) 커맨드로 復活(부활)할 수 있다.

크리에이티브 모드

創造(창조) 모드. 플레이어無敵(무적) 狀態(상태)에다가 無限(무한)으로 提供(제공)되는 모든 種類(종류)의 아이템을 使用(사용)해서 여러가지 創作(창작)을 할 수 있는 게임 方式(방식)이다.

生成(생성) 옵션

자바 에디션

基本(기본)(디폴트)

마인크래프트의 ()() 옵션이다. 開發者(개발자)들이 意圖(의도)本來(본래)의 마인크래프트의 맵 形成(형성) 方式(방식)이며 모든 生物(생물)()()形成(형성)될 수 있다. 또한 大多數(대다수)의 플레이어들이 이 옵션을 고를 것이다.

平地(평지)(슈퍼 플랫)

完全(완전)平地(평지)製作(제작)해주는 옵션이다. 주로 特定(특정) 컨텐츠를 포함하는 맵을 製作(제작)하기 위해 만들어진다.

넓은 生物(생물)()()(라지 바이옴즈)

基本(기본)(디폴트) 옵션과 거의 비슷하지만 한 生物(생물)()()의 크기가 커지는 形態(형태)의 옵션이다.

()()됨(앰플리파이피드)

()하게 ()()되고 매우 不規則(불규칙)地形(지형)을 볼 수 있다. 하지만 컴퓨터의 사양이 모자랄 경우 구동이 어려울 수 있다.

單一(단일) 生物(생물)()()(싱글 바이옴)

플레이어가 선택한 한 가지의 生物(생물)()()로만 地形(지형)이 형성된다. 맵이 그 生物(생물)()()로만 이루어져 있다.

洞窟(동굴)(케이브스)

플레이어가 선택한 한 가지의 生物(생물)()()로만 地形(지형)이 형성된다. 맵이 마치 地獄(지옥)과도 같이 洞窟(동굴)로 이루어지게 된다.

天空(천공)()(플로팅 아이슬랜드)

플레이어가 선택한 한 가지의 生物(생물)()()로만 地形(지형)이 형성된다. 이 맵에서는 베드락이 형성되지 않으며, 天空(천공)()形態(형태)地形(지형)이 만들어진다.

要求(요구)仕樣(사양)

마인크래프트 자바 에디션 기준 要求(요구)仕樣(사양)이다.

最低(최저) 勸奬(권장)
CPU Intel Core i3-3210 / AMD A8-7600 APU Intel Core i5-4690 / AMD A10-7800
RAM 2 GB 4 GB
GPU Nvidia GeForce 400 Series GeForce 700 Series
貯藏(저장)容量(용량) 1GB 4GB (SSD)
OS Windows 7 Windows 10

其他(기타)

자바 에디션 1.17.1부터 言語(언어)選擇(선택)에서 漢文(한문)支援(지원)한다. ‘文言(문언) (華夏(화하))’라는 이름으로 表示(표시)되며, ‘마인크래프트’는 ‘()()’로 飜譯(번역)되었다.

  1. 컴퓨터亂數(난수) 알고리즘利用(이용)하기 때문에 같은 시드入力(입력)하면 同一(동일)한 월드가 나온다.