마인크래프트 編輯하기

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| 자바 에디션 - 1.18.1 <br> 자바 에디션 開發 버전 - 22w06a <br><br> 베드락 에디션 - 1.18.10 <br> 베드락 開發 버전 - beta 1.18.20.25 <br><br> 敎育 에디션 - 1.17.32
| 자바 에디션 - 1.16.5 <br> 베드락 에디션 - 1.16.220 <br> 에 듀케이 션 에디션 - 1.14.50
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[[ 모옝  튜디오]]가 開發해 [[마 크로소프트]] 配給하는 [[오픈 월드]] [[샌드박스 게임]]이다.
 
== 槪要 ==
[[ 마르쿠 스  알렉세 페르손]] 만든 [[오픈 월드]] [[샌드박스 게임]]이다.


== 歷史 ==
== 歷史 ==
[[마르쿠스 알렉세이 페르손]]이 最初로 만들어 [[2009年]]에 初期 [[버전]]이 公開되었고, 開發 버전과 알파, 베타 버전을 거쳐 [[2011年]]에 正式 버전이 出市되었다.
[[2009年]]에 初期 [[버전]]이 公開되었고, 開發 버전과 알파, 베타 버전을 거쳐 [[2011年]]에 正式 버전이 出市되었다.


== 게임 플레이 ==
== 게임 플레이 ==
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 월드를 만들 때 여러 [[게임 모드]] 中 하나를 選擇해서 플레이 할 수 있다.
 월드를 만들 때 여러 [[게임 모드]] 中 하나를 選擇해서 플레이 할 수 있다.


=== 一般 플레이어가 線澤 可能한 모드 ===
=== 서바이벌 모드 ===
==== 서바이벌 모드 ====
[[生存]] 모드. 始作하면 빈 손으로 自然 속에 던져지게 되며, 資源을 모아 [[아이템]]을 直接 만들고, 居處를 지으며 [[몬스터]]들로부터 살아남는 게임 方式이다.
[[生存]] 모드. 始作하면 빈 손으로 自然 속에 던져지게 되며, 資源을 모아 [[아이템]]을 直接 만들고, 居處를 지으며 [[몬스터]]들로부터 살아남는 게임 方式이다.


==== 하드코어 모드 ====
=== 하드코어 모드 ===
[[極限]] 모드. 플레이 方式은 서바이벌 모드와 같지만 難易度가 ' 매우  어려움'으로 固定되며 '''한 番 죽으면 復活할 수 없다'''. 죽어서 [[게임 오버]]가 되면 월드를 削除하거나 <del>플레이어가 없는</del> [[世界]]를 觀戰할 수만 있다.
[[極限]] 모드. 플레이 方式은 서바이벌 모드와 같지만 難易度가 '어려움'으로 固定되며 '''한 番 죽으면 復活할 수 없다'''. 죽어서 [[게임 오버]]가 되면 월드를 削除하거나 <del>플레이어가 없는</del> [[世界]]를 觀戰할 수만 있다.


[[멀티플레이]]거나 [[치트]]使用 게임일 境遇 게임모드 轉換 커맨드로 復活할 수 있다.
[[멀티플레이]]거나 [[치트]]使用 게임일 境遇 게임모드 轉換 커맨드로 復活할 수 있다.


==== 크리에이티브 모드 ====
=== 크리에이티브 모드 ===
[[創造]] 모드. [[플레이어]]는 無敵 狀態에다가 無限으로 提供되는 모든 種類의 아이템을 使用해서 여러가지 創作을 할 수 있는 게임 方式이다.
[[創造]] 모드. [[플레이어]]는 無敵 狀態에다가 無限으로 提供되는 모든 種類의 아이템을 使用해서 여러가지 創作을 할 수 있는 게임 方式이다.
=== 特殊한 方法으로 選擇 可能한 모드 ===
==== 어드벤쳐 모드 ====
블럭을 캐거나 하는 등 맵에는 干涉하지 못하고 相互作用만 可能한 모드다. 一般的으로 特殊 컨텐츠를 目的으로 하는 맵에 使用된다.
==== 觀戰者 모드 ====
하드코어 모드에서 死亡하게 될 시 自動으로 轉換되는 모드다. 게임 內部的으로 다른 게임모드로 處理되며, 이 境遇 스킨은 半透明하게 머리만 날아다니는 形狀을 하고 블럭을 自由로이 通過하며 그저 월드를 둘러볼 수 있는 狀態가 된다. 特殊 컨텐츠를 目的으로 하는 맵에 使用되기도 한다.
== 맵 生成 옵션 ==
=== 자바 에디션 ===
==== 基本(디폴트) ====
마인크래프트의 勸裝 옵션이다.  開發者들이 意圖한 本來의 마인크래프트의 맵 形成 方式이며 모든 生物群界가 形成될 수 있다. 또한 大多數의 플레이어들이 이 옵션을 고를 것이다.
==== 平地(슈퍼 플랫) ====
完全한 平地를 製作해주는 옵션이다. 주로 特定 컨텐츠를 포함하는 맵을 製作하기 위해 만들어진다.
==== 넓은 生物群界(라지 바이옴즈) ====
基本(디폴트) 옵션과 거의 비슷하지만 한 生物群界의 크기가 커지는 形態의 옵션이다.
==== 增幅됨(앰플리파이피드) ====
過하게 增幅되고 매우 不規則한 地形을 볼 수 있다. 하지만 컴퓨터의 增幅이 받쳐주지 못할 境遇 驅動이 어려울 수 있다.
==== 單一 生物群界(싱글 바이옴) ====
플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 형성된다. 맵이 그 生物群界로만 이루어져 있다.
==== 洞窟(케이브스) ====
플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 형성된다. 맵이 마치 地獄과도 같이 洞窟로 이루어지게 된다.
==== 天空島(플로팅 아일랜드) ====
플레이어가 선택한 한 가지의 生物群界로만 地形이 形成된다. 이 맵에서는 基盤巖이 形成되지 않으며, [[天空섬]]의 形態로 地形이 만들어진다.


== 要求仕樣 ==
== 要求仕樣 ==
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| Windows 10
| Windows 10
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== 其他 ==
자바 에디션 1.17.1부터 言語選擇에서 [[漢文]]을支援한다. ‘文言 (華夏)’라는 이름으로 表示되며, ‘마인크래프트’는 ‘礦藝’로 飜譯되었다.


[[분류:마인크래프트]]
[[분류:마인크래프트]]
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