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카트리지에 온갖 自體칩이 많이 들어가던 [[패미컴]]과는 달리 ‘MBC’{{*|메모리 뱅크 컨트롤러(Memory Bank Controller)}}라는 이름의 매퍼 칩 몇가지로 定型化되었다. | 카트리지에 온갖 自體칩이 많이 들어가던 [[패미컴]]과는 달리 ‘MBC’{{*|메모리 뱅크 컨트롤러(Memory Bank Controller)}}라는 이름의 매퍼 칩 몇가지로 定型化되었다. | ||
MBC5 使用時 [[ROM]]은 最大 8 | MBC5 使用時 [[ROM]]은 最大 8메가바이트까지, [[RAM]]은 128킬로바이트까지 使用할수있었다. MBC3에는 세이브 배터리로 動作하는 클록(時計)칩이 內藏되어있어 [[포켓몬스터]]等의 게임에서 게임 기 를 끈 狀態나 甚至於 게임 팩을 꽂지 않은 狀態에서도 게임內 時間이 進行되게하는 機能을 具現할수도 있다. | ||
== 其他 == | == 其他 == | ||
電源을 켤때마다 [[任天堂]]의 ‘Nintendo®’ 로고가 畵面 위에서 내려오면서 效果音이 나온 뒤에 게임이 起動되는데, 게임팩 없이 電源을 켜면 로고 代身 까만 箱子(?)가 내려오고 <s>當然히</s>畵面이 넘어가지 않는다. 팩의 接觸이 不良할 境遇 半쯤 깨진 로고가 내려오기도 하는데, 그 理由는 이 로고가 게임機 本體가 아닌 카트리지에 記錄된 데이터로부터 出力되는 것이기 때문이다. 그러니까 [[게임보이]]用 카트리지에는 모두 이 로고가 記錄되어 있단 말이다. 그런데 本體에도 同一한 데이터가 들어있어, 每 起動時마다 兩쪽 데이터를 對照해 一致해야만 게임으로 進行된다. 商標權을 利用하여 不法 카트리지 流通을 막기 爲해 이런 機能이 들어간 것. | 電源을 켤때마다 [[任天堂]]의 ‘Nintendo®’ 로고가 畵面 위에서 내려오면서 效果音이 나온 뒤에 게임이 起動되는데, 게임팩 없이 電源을 켜면 로고 代身 까만 箱子(?)가 내려오고 <s>當然히</s>畵面이 넘어가지 않는다. 팩의 接觸이 不良할 境遇 半쯤 깨진 로고가 내려오기도 하는데, 그 理由는 이 로고가 게임機 本體가 아닌 카트리지에 記錄된 데이터로부터 出力되는 것이기 때문이다. 그러니까 [[게임보이]]用 카트리지에는 모두 이 로고가 記錄되어 있단 말이다. 그런데 本體에도 同一한 데이터가 들어있어, 每 起動時마다 兩쪽 데이터를 對照해 一致해야만 게임으로 進行된다. 商標權을 利用하여 不法 카트리지 流通을 막기 爲해 이런 機能이 들어간 것. | ||
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* [[게임보이 라이트]] | * [[게임보이 라이트]] | ||
* [[게임보이 컬러]] | * [[게임보이 컬러]] | ||
[[分類:게임機]] | [[分類:게임機]] | ||
[[分類:任天堂]] | [[分類:任天堂]] |