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14番째 줄: |
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| * 鬼 -- 竹戈 | | * 鬼 -- 竹戈 |
| * 吂 -- 卜口 | | * 吂 -- 卜口 |
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| | === 慣用 筆順 === |
| | 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래, 밖에서 안으로만 쓰며, 漢字의 [[筆順]]과는 다른 部分이 있다. |
| | * [[辶]](卜)은 맨 처음에 쓴다. |
| | * [[樂]]의 윗部分은 幺白幺 順으로 破字한다. 省略까지 하면 女戈. |
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| === 難字 === | | === 難字 === |
2023年3月16日(木)13時32分 版
字形의 變形
基本字根의 變形
慣用 破字法
- 目 -- 月山
- 阝 -- 弓中
- 門 -- 日弓
- 鬥 -- 中弓
- 隹 -- 人土
- (幾에서 人을 除外한 部分) -- 女戈
- 虍 -- 卜心
- 鬼 -- 竹戈
- 吂 -- 卜口
慣用 筆順
왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래, 밖에서 안으로만 쓰며, 漢字의 筆順과는 다른 部分이 있다.
- 辶(卜)은 맨 처음에 쓴다.
- 樂의 윗部分은 幺白幺 順으로 破字한다. 省略까지 하면 女戈.
難字
- 臼 -- 竹難
- 肅 -- 中難
- 齊 -- 卜難
- 𠂔 -- 中難竹
- (淵의 오른쪽) -- 中難中
- 身 -- 竹難竹
- 鹿 -- 戈難心
- 廌 -- 戈難火
- 慶 -- 戈難水
- 兼 -- 廿難金
- 龜 -- 弓難山
- 黽 -- 口難山
劃數가 많은 글字의 省略法
여러 글字로 破字할 수 있는 글字를 入力하려면 定해진 規則에 따라 中間을 一部 省略해야 한다.
- 글字를 두部分으로 나눈다.
- 같은 方向으로 세部分 以上으로 나눠진다면 처음과 나머지로 兩分한다.
- 첫 部分에는 2打를 割當하고 나머지에는 3打를 割當한다.
- 各部分이 2打나 3打보다 打數가 많을 境遇, 첫打와 마지막打, 或은 첫打와 다음打, 마지막打를 남기고 省略한다.
- 한쪽에 打數가 남더라도 다른 部分을 메꾸지 않는다. [1]
- 3打가 남았을때 各部分이 다른方向으로 또 다시 나뉠 境遇, 다시 나뉜 部分에서 처음것의 첫打와 마지막打, 두번째部分의 마지막打를 친다. [2]
- ↑ 漢 = 水+廿中人에서 水+廿中手人과 같이 2+3打를 넘기지 않는다.
- ↑ 轉 = 車+專 = 車+(叀+寸) = 十田十+(十田戈+木戈) = 十十+十戈戈