操作系統으로는 아날로그入力이 可能한 '[[아날로그 스틱|슬라이드 패드]]'가 追加되었다. 旣存 DS의 [[十字키]] 자리를 차지하며, 十字키의 位置는 아래쪽으로 밀려났다. 또, 플레이하던 게임을 一時停止하고 홈 메뉴로 돌아올 수 있는 '홈 버튼'이 追加되었다. 게임 中斷中에도 [[카메라]]나 밝기設定같은 技能을 制限的으로 利用할 수 있다.
操作系統으로는 아날로그入力이 可能한 '[[아날로그 스틱|슬라이드 패드]]'가 追加되었다. 旣存 DS의 [[十字키]] 자리를 차지하며, 十字키의 位置는 아래쪽으로 밀려났다. 또, 플레이하던 게임을 一時停止하고 홈 메뉴로 돌아올 수 있는 '홈 버튼'이 追加되었다. 게임 中斷中에도 [[카메라]]나 밝기設定같은 技能을 制限的으로 利用할 수 있다.
DS모드에서는 게임을 中斷할 수 없고, 代身 홈 버튼을 누를 境遇 게임을 終了하고 홈 메뉴로 돌아갈수만 있다.
=== 無線 ===
DS시리즈에서는 [[엇갈림通信]]을 하려면 該當하는 게임을 켠 狀態로 있어야 했던 點을 改善하여 엇갈림通信 데이터를 本體에 登錄하고 뚜껑을 닫아 슬립 모드에 놓으면 언제든 通信 交換이 可能하게 되었다. 但, DS用 소프트에서는 元來方式대로 게임을 켜 놓아야 한다.
3D眼鏡이 따로 必要없는 立體映像을 表示할 수 있다. 右側 3D 슬라이더를 操作하면 深度도 調節可能하다. 하지만 畵面을 正面에서 똑바로 바라봐야만 흔들림 없이 제대로 3D를 볼 수 있는데, 이는 뉴 닌텐도 3DS에서 解決되었다.
後面카메라도 2個가 搭載되어 3D寫眞을 찍을 수 있다. DSi에서와 같이 寫眞을 갖고 놀수도 있다.
入力
操作系統으로는 아날로그入力이 可能한 '슬라이드 패드'가 追加되었다. 旣存 DS의 十字키 자리를 차지하며, 十字키의 位置는 아래쪽으로 밀려났다. 또, 플레이하던 게임을 一時停止하고 홈 메뉴로 돌아올 수 있는 '홈 버튼'이 追加되었다. 게임 中斷中에도 카메라나 밝기設定같은 技能을 制限的으로 利用할 수 있다.
DS모드에서는 게임을 中斷할 수 없고, 代身 홈 버튼을 누를 境遇 게임을 終了하고 홈 메뉴로 돌아갈수만 있다.
無線
DS시리즈에서는 엇갈림通信을 하려면 該當하는 게임을 켠 狀態로 있어야 했던 點을 改善하여 엇갈림通信 데이터를 本體에 登錄하고 뚜껑을 닫아 슬립 모드에 놓으면 언제든 通信交換이 可能하게 되었다. 但, DS用 소프트에서는 元來方式대로 게임을 켜 놓아야 한다.