(새 文書: '''ゼルダの伝説夢をみる島''' '''젤다의傳說 꿈꾸는섬'''은 |
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== 名稱 == | == 名稱 == | ||
原題의 '夢をみる島'를 [[直譯]]하면 '꿈을보는섬'이 되는데, [[日本語]] '夢を見る'는 [[韓國語]] '꿈을꾸다'와 같은 意味이므로 [[意譯]]하면 '꿈꾸는섬'이 된다. | |||
英文版 副題는 'Link's Awakening'. | |||
== 스토리 == | == 스토리 == | ||
航海中 暴風雨를 만나 漂流하게 된 [[링크 (젤다의傳說 시리즈)|링크]]는 '[[코호린트]]'라는 섬에서 눈을 뜬다. 精神을 차린 링크는 젤다와 닮게 생긴 少女 [[마린 (젤다의傳說 시리즈)|마린]]과 만나고, 섬에서 나가기 爲한 方法을 찾기 始作한다. | |||
시리즈 全體 時列帶上으로는 '勇士 敗北'루트의 [[異常한 나무열매]] 바로 뒤에 屬한다. 25周年에 처음 公開된 타임라인에서는 꿈꾸는섬이 먼저였는데 後에 바뀌었다 한다. | |||
== 게임플레이 == | == 게임플레이 == | ||
바로前 作品인 [[神들의 트라이포스]]의 게임 시스템을 大部分 採用했다. | |||
액션 버튼이 2개밖에 없는 [[게임보이]] 環境에 맞춰 劍과 防牌를 包含한 모든 道具 아이템을 A버튼 또는 B버튼에 裝備하여 使用하도록 되었다. 이 때문에 넓은 구덩이를 뛰어넘어야 하거나 화살과 爆彈을 同時에 使用할 境遇에는 劍마저 裝備 解除해야 하게 되어 不便함이 생기는 部分이 있다. | |||
또, [[링크의 冒險]]에서 採用되었다 神들의 트라이포스에서 사라진 사이드뷰도 一部 採用되었다. 이러한 空間에서는 '록鳥의 깃털'을 裝備하여 점프를 하며 進行한다. | |||
== 리메이크 == | == 리메이크 == | ||
[[1998年]]에 [[게임보이 컬러]] 兼用 타이틀로 풀컬러 리마스터가 되었다. 컬러化 말고도 初期 黑白版과 그래픽 等 몇가지 部分이 修正되었다. 또, 게임보이 컬러로 驅動해야만 들어갈수있는 '컬러 던전'이 追加되었다. 클리어時 옷의 色相을 變更하고 各 色相別로 强化를 얻을수가 있다. | |||
2023年에는 [[닌텐도 스위치]]로 리메이크되었다. 애니메이션 오프닝[https://www.youtube.com/watch?v=dnilkIGcZEQ]과 함께 公開되었으며, 인게임은 도트 그래픽을 그대로 3D로 옮긴듯한 비주얼이다(...). 이 그래픽 스타일은 [[智慧의 投影]]에서도 그대로 使用되었다. | |||
[[分類:젤다의傳說 시리즈]] | [[分類:젤다의傳說 시리즈]] |
2024年11月23日(土)14時28分 基準 最新版
ゼルダの
젤다의
名稱 [編輯]
스토리[編輯]
시리즈
게임플레이[編輯]
바로
액션 버튼이 2개밖에 없는 게임보이
또, 링크의
리메이크[編輯]
1998
2023