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| == 하드웨어 == | | == 하드웨어 == |
| === 프로세서 === | | === 프로세서 === |
| CPU는 16.78 MHz로 驅動되는 32비트 [[ARM7TDMI]]가 搭載되었다. 以前世代인 [[게임보이 컬러]]에서 SM83을 한番 우려먹은 탓인지 16비트를 거치지 않고 [[8비트]]에서 [[32비트]]로 上向되었다.
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| === 그래픽 === | | === 그래픽 === |
| 機器 性能은 大幅 向上되었지만 携帶時 電源은 如前히 [[AA電池]] 2個를 使用한다. 따라서 <del>또 </del>백라이트가 없는 反射式 [[液晶畵面]]이 들어갔다. 그래도 畵面 크기나 解象度는 小幅 向上되었다. 反射式 液晶으로 因한 問題는 後에 나온 [[게임보이 어드밴스 SP]]에 [[프론트라이트]]와 [[백라이트]] 畵面이 들어가며 解決되었다.
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| === 사운드 === | | === 사운드 === |
| 下位互換을 爲해 들어간 SM83이 GBA 專用 게임을 驅動할때에는 사운드 處理에 使用된다. 當代 트렌드에 맞게 [[PCM]] 샘플 再生이 可能해졌지만 채널이 달랑 2個밖에 없다. 때문에 채널 하나에 效果音을 全擔시키면 背景音樂을 채널 하나로 再生해야 하는데, 샘플로 된 사운드 데이터를 合成하려면 當然히 CPU 演算이 必要했다. 이에 背景音樂을 통째로 ROM에 貯藏하고 再生만 하게 되어서 GBA用 게임들 用量이 크다는 소리도 있다(...).
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| === 게임 카트리지 === | | === 게임 카트리지 === |
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| == 互換性 == | | == 互換性 == |
| GBA 專用 게임부터 [[1989年]]에 나온 黑白 [[게임보이]]用 게임까지 無慮 3世代에 걸친 下位互換性을 갖췄다. 그냥 게임보이라고 적힌 카트리지가 있으면 다 돌아간다! [[게임보이]]와 [[게임보이 컬러]]에서 使用하는 SM83 CPU를 그대로 가지고 있기 때문인데, 이 칩은 게임보이 驅動 外에도 사운드 처리에 쓰인다.
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| == 關聯文書 ==
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| * [[게임보이]]
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| * [[게임보이 포켓]]
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| * [[게임보이 라이트]]
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| * [[게임보이 컬러]]
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| [[分類:게임機]] | | [[分類:게임機]] |
| [[分類:任天堂]] | | [[分類:任天堂]] |